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二、职业设定。

幕后大佬时期采用的是古早的战士、法师、奶妈的铁三角设定,以及许多隐藏职业。

但这种职业设定想必大家都已经看烂了,毫无新奇,甚至觉得与时代脱节。

想要写出新意,能力成长体系同样至关重要。

开书前详细了解了市面上的各种游戏,最后设定了星脉组合的职业设定,能力的自由度可以无限拓展,而不仅限于职业框架内,未来甚至可以多体系结合,达到完全自由搭配的设定。

设定上多了趣味性,详细编写了能力框架后发现确实很有意思,自己在搭配能力的过程中也能感觉到乐趣。

三、收获感  玩家文的乐趣有很多,玩家的冒险剧情、主角收割韭菜、玩家军团发展…。

但这些同样都是我已经写过的内容。

所以在这个基础上架构增加了命魂收容和领地收容带来的新奇感,让玩家的每一次进步都能有新鲜感。

这本书的基础架构是在这三个内容上建立。

其他细节上的设定还有很多。

后续的内容兄弟们不用担心,保证给力。

这本书提前准备了半年,不断让朋友看稿子,我几个作者朋友都被我搞烦了,哈哈哈。

接下来是新书上架后的第三个月了,求一波月票。

我会在每天一万字的基础上尽量加更,感谢兄弟们的支持。

最后,元旦快乐!

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