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第167章 完全另类的回合制!不需要打怪即可通关的方式!

在不少人都已经接受了这样的画风,并且表示这游戏的玩法有些新奇的时候。

结果突如其来的剧情,让不少观众全都表情发懵。

杀了羊妈才能进下一关?

这是什么逆天剧情啊?

主角从地面掉落地底,独自一人还险些被小花杀掉的时候。

羊妈出来拯救了主角。

待他如慈母般宽爱。

虽不清楚缘由,但在这么一个孤身一人的环境下。

有一个人可以说说话,可以宽慰自己,还教会自己在地底下独特的生存方式。

教会自己要仁慈,学会宽恕一切。

面对怪物,宽恕怪物。

这听起来十分滑稽。

尤其是对于看了一个开头的观众而言。

都觉得这种行为太过于圣母。

怪物有什么好值得宽恕的?

那些模样诡异,面容也奇形怪状的物种们。

宽恕?

宽恕了他们,主角怎么获得经验值,怎么成长啊?

杀怪就变强,这不是最基础的游戏常识吗?

观众们无不例外的这样想着。

一号玩家也代表着大众的选择。

一路走来遭遇到的怪物,基本上都是能杀就杀了。

并且杀了还能获得金币与经验值,让自己的实力更加强大。

但遇到堵门的羊妈之后。

玩家却有些不忍心下手。

毕竟这是主角目前在地底世界遇到的唯一一个怀有善良之心的生物。

在选择了几次逃跑未果之后。

看来只能开战了。

熟悉的白框弹出,代表着主角生命值的红心居中。

战斗开始!

《传说之下》另类的回合制战斗,在与每一个怪物交锋的时候的表现都不尽相同。

而羊妈的攻击手段也显然十分强大。

一只手轻轻拂过,便会从上空坠落无数的火团。

玩家只能操纵着可移动的爱心,在有限的正方形白框内,见缝插针般的躲避技能。

轮到玩家攻击的回合,由于目前等级较低,伤害不高。

打在羊妈身上也不痛不痒。

即便是那位一号玩家努力的操作,但在几个回合交锋下来之后。

主角的血条仍旧已经见底,羊妈却仍旧还有半血以上。

“这怎么打的过啊……这设计师故意的吧……”一号玩家扫了一眼自己仅剩下5滴的血量,无奈道。

再被碰一下就死了。

但新一轮的战斗已经展开。

白框弹出。

密密麻麻的弹幕攻击朝着红色爱心袭来。

一号玩家眉头紧皱,目光死死盯着白框内可以躲避的位置。

但却不料,这次羊妈一改从上方坠落的弹幕攻势。

一只手从白框下方甩出无数团火苗。

“完了!!”一号玩家惊呼出声。

所有注视着屏幕的观众也下意识朝后仰了仰身体。

可就在下一刻!

那些弹幕攻击,却并没有落在残破的爱心上。

而是拐了个急弯,避开了爱心!!

转瞬,便飘出了白框。

战斗提示弹出。

【托丽尔刻意避开了你!】

主角的残血没有再受到攻击,画面转向了轮到主角进攻的回合!

“什么情况?”现场有观众诧异。

一号玩家也同样满头雾水,但工作的本职让他仍旧继续操作。

看准光标节奏,按下攻击指令!

正中靶心!

一发暴击在羊妈身上飘出,她的血量终于过了一半。

“好,乘胜追击!”玩家抿了抿嘴,看了看自己不容失误的血量。

可意外又出现了。

轮到羊妈的回合。

她所发射的弹幕攻击,仍旧巧妙的避开了爱心!

“嗯?”一号玩家目光有所意外。

再一回合。

这次,玩家操纵着爱心,尝试去向着弹幕攻击碰瓷。

可出现的结果却让他忍不住双目瞪大。

这些弹幕!

仿佛能够感应到爱心一般。

在爱心故意靠过去的时候,它们直接进行了闪避!

场面如同瓢泼大雨中,迅疾的雨点却完全避开了在雨中行走的人那般!

“我靠!羊妈不舍得杀咱们!”率先反应过来的观众叫了一声。

“第一次是放水,第二次是放水,这现在意图很明显了啊,她故意在让着我们。”

“那这意思是……在接下来的战斗中,我们要一刀一刀的,把这个时时刻刻都不忍伤害我们的怪物给杀了?”有女观众的表情瞬间变得不忍:“啊……不要这样……”

如果说,怪物持续跟主角互拼刺刀,你打我一套,我打你一套。

那么没有人会觉得有什么不妥。

可现在的情况是,主角一刀一刀的砍着怪物。

怪物却完全不还手,明明有随时碾死主角的实力。

却刻意的让一次次的攻击都落空。

这时候代入主角的观众们,就仿佛在亲身参与‘欺凌毫无还手之力的人’一般,变得于心不忍。

更何况,这个怪物还在之前救了主角的性命。

有观众感觉到了内心的折磨。

“捏麻麻滴,楚老贼还是一如既往的喜欢敲打玩家的灵魂嗷,之前魔女之家也整花活,现在又来折磨玩家内心了是吧!”

“别打了吧……试试逃跑啊。”

“没用,刚才工作人员试过了。boss战好像跑不掉。”

“对了!仁慈!试试仁慈!”

有人忽然想起来了。

在玩家主导的战斗界面中。

一共有四个选项可以选择。

【战斗】

【行动】

【物品】

【仁慈】

起初因为面对怪物,再给出了lv1,血量等设定之后。

玩家会先入为主的认为要对怪物进行攻击。

所以【仁慈】这个选项,一号玩家一直都没有选择过。

眼下面对这种怪异的局面,再攻击就不礼貌了。

很显然,一号玩家也是这样想的。

又一次的回合中。

他选择了【仁慈】

羊妈的表情微微发生了变化,她带着复杂的目光望向主角。

对话框也只是弹出【……】六个点。

回合继续。

“没有用?”

“是不是刚才一路走来杀了不少怪啊……”

“羊妈说她是遗迹的守护者,那这些怪物也相当于她的子民了。主角把它们都杀了,所以已经没办法得到羊妈的宽恕了吧?”

“意思是,现在悔改已经太迟了?”

而事实也是如此。

无论后续再怎么选择。

羊妈都不再说话。

屏幕只会弹出一道旁白提示。

【讽刺的是,这种场合下的仁慈似乎无法解决问题】

局面僵持了下来。

一边是不愿意杀害主角的羊妈。

而另外一边是‘只要不继续进攻就无法过关’的主角。

评委席上,有评委的表情变得凝重了。

明明只是一款老套世界观的游戏。

而且剧情也只走到第一关的boss战,更多的细节都还没有展示。

可心里却有一种说不出来的不适感。

按照人的三观逻辑,这时候应该与不愿意攻击自己的羊妈达成和解。

可是游戏内并没有和解的选项。

因为,玩家所扮演的主角已经犯下了错误,身怀着罪孽。

那些被他在前面亲手所杀的怪物。

为了从它们身上获取经验值来提升自己的实力。

这种感觉就好像,伱已经明明知道你自己做错了。

可是你没得选。

你所做的错事,没办法重新来过。

被你伤害的人,也不会原谅你。

你只能眼睁睁的看着自己,一步一步的错下去,再无回头之路。

沉重!

仅仅第一关,这个游戏背后引发的思考,就令人无比沉重。

再选无可选的情况下。

一号玩家最终只能硬着头皮,选择刀了羊妈。

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