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一部分向阳,一部分置于阴暗中。
李俊祥轻轻点击了一下旋即弹出的【开始游戏】
旁白呈现。
「它日夜不停地生长,甚至结出一个苹果,鲜亮明媚。」
弹幕安静了些许。
旋即,画面一转。
开头cg转向了一片喧闹的城市。
像是突发了什么事件一般,在一条街道上围拢了不少的人。
都抬头仰头望向天空,还不断的伸手指指点点。
有胆小者甚至跪下开始祈祷求饶。
亦有人拿着手电筒对着天空的方向照来照去。
周围停着几辆警车,从车上下来的警察表情也满是复杂,似是有些束手无措。
但仅仅只是一个片头cg。
却让李俊祥的表情略微怔了怔。
还下意识看了看自己另外一个屏幕的直播切屏。
“我靠……这游戏是什么情况?怎么做的跟个电影渲染一样?我一开始还以为我切错了屏幕……”
不只是李俊祥。
就连一些没有能力购买鬼泣的水友,都纷纷被画面中呈现出的人们所震惊。
“卧槽!!”
“游戏还能做成电影?”
“这画质……鬼鬼,这又是什么科技?”
“楚子哥总有花活嗷!”
游戏画面内出现的角色,每一个的模样都酷似真人,这是此前从未见过的游戏技术。
但亦有见多识广的老哥一眼便认了出来:“这怕不是动态捕捉技术吧!常用于电影大片制作,比如说几年前的阿凡达就将动捕技术发挥到了极致。”
“动捕还能作用于游戏?惊了!”
“这代入感简直拉满了啊!”
“这199买了不亏嗷,简直赚爆!”
从未见过的写实电影流游戏第一次出现的时候,弹幕全都是被惊艳到了的言论。
很快,游戏画面中的镜头随着路人的视角上移。
在天空中,出现了一棵虬髯盘根交错的巨大灰色魔树。
树仿佛可直连天地般,伫立在灰蒙蒙的天空中。
旋即,画面一转。
一名与开篇出现在选择界面的银发男子模样相同的角色,呈现在众人面前。
一头飘逸的银色短寸,以及俊朗而立体的容貌。
美中不足的是,这个男人断了一条手臂。
很快,游戏给出了该名男子的标注。
【猎魔人·尼禄】
尼禄身着一袭黑蓝色的飘逸风衣,扛着一把造型奇怪的厚重大剑,置身于一片腐败,荆棘与枯骨林立的暗红色环境中。
哪怕什么都不做,光是站在这里。
一股帅气的感觉便扑面而来。
尽管这款如电影般写实画风的游戏,第一眼看到的时候非常惊艳。
但接下来的流程,给李俊祥带来的感觉却差不多。
与其他动作类游戏所差无几。
在简短的交代了一下游戏剧情后,便进入了新手引导教学。
无非就是教玩家如何与怪物进行战斗。
按鼠标左键进行挥剑攻击。
按鼠标右键进行射击攻击。
ctrl锁定怪物等等一系列指引。
李俊祥操纵着尼禄。
面对着从地底不断钻出的模样恶心的怪物。
按照新手引导提示那样,开始战斗。
一个箭步冲上前去,轻点鼠标左键。
尼禄反转手中大剑,斜向朝着怪物以极快的速度猛力一劈!
就在这一刻!
剑身碰撞怪物身躯,却产生了一股如卡壳般的停滞。
仅持续了几帧便消失。
怪物也被这一击重剑直接击飞出去。
但是李俊祥的眉头却情不自禁的挑了挑。
“咦?”
他分明从这持续了几帧的卡顿感里,寻找到了一丝其他格斗游戏从没给予他的力度感。
“难道是错觉?”李俊祥又提剑奔向前,再次尝试了一番。
仍旧是延缓几帧的卡顿,却带给了玩家一种‘这一击蕴含着力道!’的既视感。
经常熟玩各类格斗游戏的李俊祥,比旁人能能够分辨出这种感觉。
“有点东西啊……”李俊祥咂了咂舌。
只是刚开始,他就不得不承认。
这款游戏从画质来看就是一个创新立异的新名堂。
而现在这种‘卡肉感’又给玩家赋予了一层新的体验。
在他接下来的多次反复进攻中。
就连不敏感的观众们也看出了一些不对劲。
“兄弟们,你们发现没有?这款游戏为什么看起来有点爽啊?”
“就哪怕光看打斗画面,都能感觉到它跟传统的格斗游戏好像有点不太一样。”
“明明这些怪没有还手之力,一个个弱的一笔,但我不知道为什么,就是感觉很想去玩一玩。”
很快,在弹幕的议论之下。
李俊祥操纵着尼禄一路砍翻小怪,来到了boss战。
让所有人都惊讶的是。
这boss好像是个最终boss……
一开局就直接打最终boss?
你他妈在逗我?
李俊祥把这次boss战当成了一次对自我的挑战。
尽管他现在只学到了最基础的技能。
但仍旧在努力的打好一招一式。
无奈对面的攻击太厚。
几乎连两下都没抗住就直接被掀飞了出去。
好在,这段boss战只是剧情杀。
眼看boss即将宰了尼禄的时候。
另外一个同样顶着一头银白发,留着胡茬子的中年大叔横空杀到。
拦截下了boss的攻击。
并且让尼禄率先离开。
至此。
游戏的第一阶段结束了。
李俊祥看着屏幕,满脸都是迷茫。
“哈?”
“就这啊……”
“这游戏好像,除了打击特效有那么一点点强之外,画质是电影级的之外……似乎没有其他亮点了。”
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