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lv-6→lv-7: 0/7000
lv-7→lv-8: 0/10000
lv-8→lv-9: 0/15000
lv-9→lv-10:0/30000
玩家成长——
每升一级,提升10点气血、10点魔法值, 1点体力值,提升10x体力成长值,1点灵力,提升10x灵力成长值的魔法值
力量成长 体力成长 敏捷成长 灵力成长(计算公式=属性x成长)
剑士 1.0 0.8 0.9 0.8
狂战士 1.1 0.9 0.5 0.6
骑士 0.8 1.1 0.7 0.7
灵术师 0.5 0.6 0.7 1.1
悬壶医者 0.5 0.7 0.6 1.0
刺客 0.7 0.7 1.1 0.7
火枪手 0.7 0.8 1.0 0.8
弓箭手 0.7 0.7 1.1 0.8
苦行僧 0.8 1.0 0.6 0.9
最后,这是正式更新前最后一次更新游戏相关了,当斩龙开始更新时,这些都会一并删除,3.1日开始更新,老规矩,每天更新的数量不定,贵宾票足够给力的话,有爆发!
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