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直接冲上去,只要被敌方的丧尸围着,自己没有任何机会,二个回合,自己的部队就会全部阵亡。就算最后自己英雄出马,也顶不了多大事!!~

只见战斗还未开始,己方的部队,3个枪兵已经身上连续出现了二团黑云,这代表己方部队士气值非常低。

不,不会的,自己一定要胜,不能乱了根脚,马战迅速向战场四周扫去。

这次的战场整个地面是草绿色,战场中间靠近自己部队四格的地方是一块长方形山峰,一共并排占六格。

六格,六格!?

马战仔细地计算起来。

…………

许久之后,第一回合开始:

马战指挥着狮鹫往下移动。而3个枪兵部队却是选择原地休息。

果然,丧尸因为只是无思想的初级兵种,没有英雄指挥,居然傻乎乎地分开冲了过来。其中一队从最上面往枪兵走来,另二队却是往右下角斜着往狮鹫走去。

第二回合开始。狮鹫继续往下移动二格,马战就让其停了下来。枪兵则是往前走了二格。

紧接着三队丧尸行动完毕后。

从第三回合开始,在马战的指挥下,枪兵基本只移动一到二格的位置,狮鹫在战场偏下的位置一直或多或少地移动着,一直到第七回合结束,马战才将三队丧尸引到自己计算好的位置。

终于在第八回合上,马战主动发动攻击。

给力点,给力点,幸运呀,士气呀!狂加吧!!!!!!

可惜狮鹫并没有如自己的愿,而是直接冲了上去对着最上面的一队3只丧尸发出第一击。

3只丧尸一共45点生命值,狮鹫的攻击造成22生命值的伤害,还余23点生命值,丧尸数量变成了2。

接下来2只丧尸的反击给狮鹫带来4点伤害,并造成感染效果。

马战接着指挥枪兵冲了上去,3个枪兵直接带走剩余2只丧尸的生命。

第九回合。

战斗尚未开始,被感染的狮鹫直接减少了5生命值,如今狮鹫的生命值只有16了。

3个枪兵状态完好。

此时第一队丧尸死掉后,第二队3个丧尸才缓缓到达,但自己的部队刚好未进入对方的攻击范围。而第三队数量最多的4个丧尸还远。

首发还是狮鹫,在马战的指挥下,狮鹫这次居然随着战场的变化,不但临时增加了幸运,而且身光芒连续闪了二下,连士气都增加了,狮鹫凶猛地冲去,一击之下造成30点伤害。

3只丧尸死掉2只,余下的一只生命完好。

接下来余下的那只丧尸进行反击,对狮鹫造成2点伤害,狮鹫又重新被感染。

好在丧尸体的感染并不是叠加的,每次感染造成3回合伤害,如果在3个回合内重新感染,感染所造成的伤害重新计算。

马战的枪兵接着移动上去进行攻击,余下的一只丧尸不出意外被杀死。

直到这时,数量最多的最后一支丧尸部队才到达,马战计算的准准确确,这队丧尸刚好走到离枪兵二格的地方移动力就消失了。

第十回合开始。

马战的狮鹫直接减少生命5,现在剩余生命值只有9了。

枪兵3只状态仍然完好。

狮鹫速度6,首先进动,马战将狮鹫移动到丧尸攻击不到的位置,直接点休息。

接下来枪兵开始行动,3只枪兵直接带走4个丧尸30点生命,丧尸死掉二只,余下二只状态完好。

反击,丧尸带走3只枪兵14生命值,同时枪兵被感染。

接下来开始论到丧尸进攻,马战的枪兵又一次被带走14生命值。

马战的枪兵死的只余1个,而且这个枪兵的生命值仅有2点,枪兵反击,带走丧尸10生命。

第十一回合开始。

狮鹫原本只有9点血的生命因为丧尸的感染效果再次减少5点。狮鹫直接贫血到4生命值。

枪兵只有2点生命,感染效果激发时,枪兵直接倒地毙命。

此时丧尸只有二个,其中有一个生命值才5。

狮鹫的最后一击毫无意外地直接将20生命值的二只丧尸的生命带走。

战役结束。

战场提示随之而来:

“这是一场惨不忍睹的胜利!”

“你损失了战役点1。”

“你获得经验值10。”

“你获得黄金5。”

“你获得战役点1。”

“你已经连续经历了这么多场战役,你和你的士兵已经非常累了,需要休息!”

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