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而经历过一次战役的该亚和马战,已经大致摸清了敌人部队的实力,所以这支对于部分的分配,完全变得合理起来。
在那些未进入拥挤位面前的这些不管是强大也好,还是普通的职业者眼中,这些职业者再次看到马战和该亚往整个君王的栖息地走去。
而一些职业者,再次通过透视之眼的观察,已经知道了马战和该亚肯定是拥有战役复活令,所以部队完全没有损失。
但是另一些职业者不这样想,毕竟战役复活令的重要,无与伦比,所以在这些职业者猜想中,肯定是马战和该亚通过战役收获了巨大的收获,才能将损失的部队补上来。
而存在这样想法的职业者,在那些强大的职业者眼中,明显就是新开启职业者位面的职业者,而这些职业者果然也做出了相当令那些强大的职业者不耻,或者说可笑的行为。
只见几支职业者部队快速的组成队伍,然后就往君王的栖息地扑去。
而这几支职业者队伍,在经历了战役后,直接就消失在众人眼前,还没有进入君王的栖息地的那些职业者,再次犹豫起来。
但是此时马战和该亚已经拉开了第二场战役。
从安全区域,到达天使的监狱这座特殊建筑面前,一共有五支部队,其中的四支,仍然是普通的骷髅部队,而第五支,离天使的监狱最近的一支部队,却是一支骷髅战士部队。
这五支部队的战役范围,直接将整个道路堵的严严实实,如果不经历这五场战役,马战和该亚遇到的部队会更多,所以马战和该亚商量后,直接选择了普通骷髅,毕竟这四支部队。
毕竟高风险,也代表高收获,这里的普通骷髅,虽然第一次战役就暴出了一个黄金宝箱和二个黑色宝箱,已经代表这里的骷髅部队,收获比外面巨大。
第二场战役拉开后,马战和该亚相视一笑,因为整个战役空间,骷髅部队只有一支,数量只有十三万五千。
刚好是骷髅部队在基数的基础上增加了三分之一的量。
一支部队,该亚在了解马战的威赫技能后,更知道威赫技能在这样的敌人之下的巨大优势所在。
所以在第一个回合开始,马战和该亚,直接将所有的主力部队聚在一起,速度压制过的墓园族部队,直接被马战进行瞬间传送,此时该亚的部队,幽灵部队,虽然有1100个,但是该亚仍然在选择后,将这支部队放里了界面栏,而是直接选择了携带数量只有300的神射手部队。
毕竟幽灵这支墓园族的部队,在君王的栖息地被压制的太厉害。
此时只有一支僵尸部队的该亚,所以第一个回合,在马战瞬间移动魔法的配合下,除了仙女龙和神射手部队进行了攻击。余下的部队全部被整合在一起。
而挡在这些部队前面的炮灰,一共有五支,全部是马战的部队,四支数量各一的凤凰,一支数量仅有一的幽灵战士部队。
虽然这五支部队挡不了全部的主力,但是该亚的僵尸和龙蝇部队,同样的挡了上去。
第一个回合就这样结束,在第一个回合的进攻中,马战和仙女龙和该亚的神射手部队,直接打掉了敌人4100的数量,毕竟神射手部队虽然是低级部队,但是仍然是一支攻击力不弱,而又有二箭攻击的部队。
在该亚的攻击力加成下,数量只有三百的神射手部队二箭的进攻,直接造成了敌人超过900的死亡。
最主要的还是因为骷髅这支一级兵种,数量再庞大,加成能力再高,生命值毕竟有限,虽然在君王的栖息地,骷髅部队的能力增加了百分之五十,甚至包括生命值在内,但是职业者系统相当怪异,的生命,不是做四舍五入升上去,而是直接被抹掉了。所以骷髅部队拥有百分之五十的加成,也只是增加了一点生命值。
职业者遇到这样的情况,不足一的能力被抹掉,敌人的部队同样不例外,同样也会被系统抹掉。
这样的情况,最多的就是出现在战役中,遇到减速或者是降低百分比的魔法或技能时,才会出现。(未完待续。如果您喜欢这部作品,欢迎您来起点投推荐票、月票,您的支持,就是我最大的动力。手机用户请到阅读。)
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