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者头大辅很愤怒。那个该死的李成吉,他们简直成事不余!明明可以悄无声息的登陆号前进基地东海岸的妥善计划,却被他们发展成了抢滩登陆战,白白浪费了大量本国国民的金钱,让一切前期筹戈成为了泡影!

身为《三国计划》前线指挥之一,猪头大辅已经无法再忍受这些自大的“石锅拌饭”了。他们是凭什么认为自己是《三国计划》之中的领导者的?

可是无论如何愤怒,来自幕府本部的命令却让他不得不在表面上表现出顺从,毕竟在明面上,此次四卦离火为辅助,猪头大辅也只能把火气吞在肚子里。强挤出恭敬的笑容对李成吉道:“成吉君,我们是否应该将战线后撤,待船队抵达后再行进攻?。

《离火》军团的统兵将军李成吉的脸色非常难看。苍自己带着浓重的慌乱,却强自镇定故作轻蔑的扫了猪头大辅一眼:“猪头家老阁下,在本部船队抵达之前,尽可能消耗敌人也是我方目的,后撤战线虽然能够减少我方消耗,但是也让号前进基地的玩家有了喘息的机会,你希望本部抵达的时候,看到海岸线上遍布对方的营地吗?。

麻注:家老。某基地玩家体系职称,相当于沙城部落肥蜗牛、董哥、飞雪等人的地个。

猪头大辅差点把后槽牙咬碎,如果不是你无聊到在海皋线上让部下练习军团模式操作。把那一队奇怪的号前进基地玩家逼进了那座碉堡似的小营地里,现在至于出现这种失控的局面么?

原住民们不知道那么小小的一座营地里为什么会冒出这么多玩家,可是通过海鸟监控着全局的他们却很清楚,好死不死那一队看上去像是散人玩家的家伙们。很可能是号前进基地某个大型玩家势力的首领级玩

而且其中那个发现了海鸟监控的玩家,也让猪头大辅很是担心,对方会不会从那只被射下来的海鸟身上察觉到这次水生原住民背后是有人在操控的。

现在只能希望。即便对方发现了海鸟身上的口装置,也会以为是他们基地内部的玩家操控的,而不会联想到其它地方去。

至于给海鸟进行基因存档,却完全没有必要,不论是不走进行了基因存档,对方都能从海鸟身上的口装置和海鸟死亡后出现的灵魂传送现象看出,这海鸟背后是有人操控的。

唯一值得庆幸的是,那些水生原住民身上,都是没有炮装置存在的,对方应该不可能从海鸟身上联想到水生原住民也是受到人为控制的。

能够掌控庞大的野生原住民,而不需要耗费海量的口装置和资金,等于是能够零投入获得庞大兵力,这种能力怎么会被这些野蛮愚昧的石锅拌饭们掌握了,如果是幕府帝国得到了这种能力,那么一统,《异界》也将指日可待,他也不用在这里听这个狂妄自大的石锅拌饭炫耀他的指挥能力了。

《三国计划》,是由来自7号前进基地的幕府军团,以及口号前进基地的四卦军团、大天汗军团组成的领土扩张性计划,意图向被远古止。脉包裹着的富饶号前进基地进行领地争夺的军事计划。

和号前进基地人口众多的情况不同,7号前进基地对应的日本分部进入《异界》的玩家人口只有,劲万左右,可是自人数却高达出四万,以日本一亿两千多万的总人口来说,近乎举国而入。

而口号前进基的则是由南韩、北朝鲜、外蒙古三个国家组成的联合分部,从数据上来说,南韩玩家人口田万,灿人口旦万上下;北朝鲜玩家人口飞万,旧人口曰口万;外蒙古4万人口

从数据上来看。很清楚的可以看得到,除了现实之中的人口总数会影响《异界》之中的玩家数量比例之外,国家经济强的基地,很明显的玩家人口比例就大。而自数量的比例相对就要略少。而国家经济弱的基地,玩家比例就少,而自由旧数量就会很庞大。

当然,像日本这样的经济强国,虽然玩家人口比例庞大,但是现实中的就业压力也导致自的数量同样庞大,除了这些因素之外,原本具有的文化因素也会影响到玩家人口数量,特别是网络游戏特别发达的国家,在玩家人口比例上也会有一定的优势。

最简单的例子。中国人口凶乙,真正的玩家人口却只有四万,玩家人口仅占人口总数的刃,而自的数量却只有一亿多一点,占人口总数的旧。到是临和的数量十分庞大。

麻注:这里面的“自”指不受基地管制的人员,多数从事各种服务业,和“纯比…“念不同。在《异界》里的丫作时间之外,也可以认为楚溅口玩家

而日本人口才一亿三千万,玩家人口却高达匠口万,将近旧,自人口皮四万,占人口总数的飞3还要多!

这种情况,除了我国经济实力和日本相比相差较大之外,《异界》中的资源环境和领土面积限制也有一定的原因。

《异界》中每一个基地的发展情况和系统规则都不一样,可以说完全是另外一套体系。如果要一一介绍,甚至可以出一本厚厚的游戏攻略,玩家们对其它基地的情况和规则了解的并不多,到是官方有专门的“特殊”机构来负责研究全部基地的情报。

所以说,不要以为玩家人口数量庞大,领地面积最大的号前进基地在《异界》之中就是占着绝对优势的,人口少,有人口少的好处,从实力上来说,并不一定就会逊于玩家人口多的基地。

就好比北朝鲜,别看他们的玩家人口只有万万,而且领土面积只有号前进基地的几十分之一,可是人家却有,坠0万自由旧,相当于每一个玩家都拥有的个自为他们服务,再加上原住民的因素,这样一来,他们完全可以进行特殊的发展模式,例如全员领主化,每一个玩家都成为一个小营的或小势力的首领,万万玩家人口,就相当于万万个营地和势力!

只要不愚蠢。搭配上原住民的因素,他们所创建的微型势力,所能带来的经济流通,将会是全《异界》最高的,虽然有可能都发展不起来什么大规模的势力。但是基地却能获得最大的发展动力。

另外不得不说一下,像这种多个国家的联合分部名下的基地,在经过初期之后,基本上都是一分为三,以阵营模式共用基地功能,所以他们通常也是最早进入国战状态的基地,俗称“内部国战”基地内部的国家战争,而在改版之后,在基础的4级营地之上,出现更高级别的酋国体系,通常都会第一时间成立挂靠在基地名下的自治酋国,彻底的划分势力。

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