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盗贼这会儿想息事宁人显然已经太迟了,两个同伴都已经死在了易浩的手下,他怎么可能还会停手,又怎么会相信盗贼的这套话。
果不其然,回应盗贼这番话的是一颗暗影球魔法,和易浩满含嘲讽的话语:“再不好惹也已经惹了,你们又能拿我如何?”
盗贼见无法说动易浩,只能奋力朝外挪去,希望能逃离此地。此时他无比后悔刚才冲进这片黑雾区的举动,初期的盗贼还没有脱身保命的技能,虽然是皮甲职业,但血量和防御力却也只是中庸,哪里经得住易浩的青铜武器攻击。
此前盗贼老六还没挂的时候,这盗贼为了追击易浩,深入了黑雾区,此时想要离开也变得困难了,最后承受着易浩猛烈的暗影球轰击,含恨倒在了黑雾区的边缘,只差一步就能踏出去,但却再没有机会了。
在追击最后那名盗贼的时候,易浩补过一次黑暗迷云,此时技能效果仍在持续中,他也不解除魔法,就这样维持着技能收拾起了战利品。
那三名盗贼曾说过有队友在附近,因此易浩也不敢大意,借着黑雾遮挡身形,收拾起东西也格外迅速。
魔幻纪元里,玩家每挂掉一次,等级下降一级,同时掉落一件身上的装备,初期这个设定还能接受,但是到了后期无疑就很严重了,魔幻里的等级本就不好练,越到后期越难,但即便如此也难挡玩家们的pk热情,因为挂后必掉装备的设定无疑能激起许多人的战斗欲。
先攻击别的白名玩家,该玩家就会进入红名状态,及身上会泛起淡淡的红色光晕,若是在白名状态被别的玩家先攻击,则会有半个小时的反击状态,该状态下对先攻玩家及其团队进行反击,将不会红名。若是攻击本就是红名的玩家,同样不算红名。
不过死亡掉落一件装备这个惩罚仅限白名玩家,若是身上带有pk值的pk玩家,那么死亡后装备掉落的惩罚将更加严重,随着pk值的增加,每1点pk值多掉落一件装备,当pk值达到10点后,死亡将会掉落全身的装备,直接让玩家进入裸奔状态。
而且pk值10点后将不能进入城镇,一旦靠近城镇就将会遭到npc士兵的追杀。不过若是pk值没到10点,那么仍然可以自由进出城镇。
把三个盗贼掉落的装备都捡了起来,一共给易浩贡献了三件装备,虽然都是白装,但好在不是新手装,这会儿正是销路好的时候,随便摆上几个铜币还是很多人要的。
扫了眼周围的地面,发现那三个盗贼的尸体已经消失了,显然已经选择了回城复活。
牧师初期的三个基础技能里并没有复活术,这个技能是需要靠技能书学习的,15级以内的怪物都不会掉落这本技能书,所以玩家在15级之前都享受不到被玩家复活的福利,只能老老实实的选择回城复活。
牧师的复活术不仅能复活玩家,还有一个好处就是减少玩家死亡后损失的经验数值,随着技能等级的提高,减免的经验就越多。
确认没有遗漏后易浩就站在黑雾中打开了回城卷轴进行读取,此时已经临近黄昏,距离游戏中的天黑已经没剩多少时间,即便留下来刷怪也刷不了几只,还要冒着被那伙人发现围剿的风险,在易浩看来极不划算,所以很干脆的选择了回城。
一阵白光闪过,易浩回到了塔纳镇,出现在复活点的一瞬间,他迅速拉上了长袍自带的黑色兜帽,将大半张脸笼罩在了阴影之中。
此时临近黑夜,大部分的玩家都已经回了城,在中心广场或摆摊或聊天,广场中央不时有白光闪过,一个个在野外的玩家也相继回城,热闹非凡。
然而,当易浩出现之时,复活点周围的玩家却出现了短暂的噤声,因为这家伙竟然在开服第一天就顶了个大红名!
如果只杀了一个人,是不会有如此鲜红的颜色,以易浩周身泛着的红光来看,这家伙显然杀了不止一两个,这让复活点周围的玩家惊异莫名。
现在才只是开服第一天,玩家大部队还停留在2级,少部分玩家打到了3级,正是熟悉游戏的阶段,这家伙竟然就已经开始pk杀人了,而且还杀了不少人,这让大部分玩家多少有些敬畏。
易浩所过之处,玩家们也纷纷避开,即便有人打着爆红名的念头却也不敢动手,因为城镇里是安全区,任何pk的行为都会招来镇上守卫的追杀,要知道镇级的守卫可都是60级的精英,对于现在不过2-3级的新人来说,那就是神一般的存在。
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