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既然敢到兽人领地升级,那些玩家自然不可能会是以前的那些新手玩家了。虽他们没有能力从那些被龙人等怪物占据了的关卡处突围过来,可通过npc所占的几处关卡到周天领地来升级,这便已经说明了周天手下的那些兽人普通一点的真不可能会是这些玩家的对手。
只是很明显,普通的兽人也许不是那些玩家的对手。可是眼下既然被周天派来给那些玩家送装备,那名与玩家对上的兽人,自是不可能会是普通兽人了。
怪物死亡后是否会爆装备,而爆出来的装备是好是坏,这个周天对此也已经有了一定的研究。
在眼下这个世界,哪怕有着种种在地球看来不合常理的规则,可有一点没有变的就是,眼下这个世界依然还是要遵守能量守恒定律。怪物死亡会爆装备,可那些装备却不会平白变出来,其在转化成玩家所用的装备前,却是一定有着转化那些装备的能量存在。
而就通过周天的观察,玩家所用的装备虽然怪物不用使用,可是其构成的能量却是由死亡怪物身上的装备与能量所组成的。
也就是说,一般怪物的实力越强,其身上所带的装备越好,那么在其死亡后便越容易爆出好东西来。
等级越高、经验越多,那么所爆出来的金钱与药水便越多。而装备的好坏,或者说是否会爆装备,这根据周天的观察,那却是由怪物的装备来决定的。
如果要是怪物本身自己没有装备的话,那么它们爆出来的东西多半都只会是一些金钱与药水,会出现装备的几率可以说是微乎其微。
而如果要是怪物本身有着装备,那么在其死亡后,他身上的装备便会自动转化成玩家所用的各种装备。而因为转化之间的能量消耗以及分裂,所以往往玩家所使用的那些装备与怪物装备相比起来,会差上几个档次。
因为那种种规律,所以打高级怪物往往容易出装备,而且顶尖的装备也只有高级怪物处才会爆。周天眼下,却正是利用那一规律来引玩家入自己的领地。
高级怪物自然一般只有高级玩家才能对付,而就算是玩家这个群体中,底层的成员也必定要远远的多于高级玩家。想要到教主级的领地打怪,那不是任何玩家都能做到的事情。所以,对于低等级的玩家来讲,他们活动的区域永远只有那些低中层怪物的领地。而平时就那些领地自然少有装备爆出。如此,当兽人领地经常爆出一些不弱的装备后,周天可以想像得到,自以为兽人领地是块打宝盛地的一群玩家,到时候只怕是都会蜂拥着流入兽人领地。
因为周天的计划,眼下与那群玩家交战,原本能占上风的那名兽人事实上早便已经注定了将会成为牺牲品。而那名兽人心中是何想法周天不管,在他的命令下,哪怕就算是原本其能与那些玩家一拼,可为了周天的大计,却也只能败下阵来。
结果,一开始表现得相当强悍的那名兽人,在其与那几名玩家交上几次手后,便因为那些玩家的联手攻击而显得有些不支。最终,就在那些玩家的攻击下,不过仅仅只是十几分钟的时间,周天手下的那名兽人,便也就直接倒在了那群玩家的手里。
而在那名兽人死亡后的情形也没有出乎周天的意料。
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