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创造神:爱情与誓言之神
远程投射单位,多为弓箭手,高地精灵和森林精灵就以生产优势射手而闻名。只要保持距离,射手对除堡垒以外的所有棋子具有压制作用,但近身苦手一直是困扰他们的最大原因。刺客是他们最大的克星。固有能力专注,拥有射手棋子的人会视力会得到加强,而且性格方面也很认真,能全身心的投入到一件事情中。就这一点而言,以盛产技术宅而闻名的精灵几乎全族都符合要求。
刺客
棋子外型:弧型短刀
固有能力:虚无
创造神:死亡与永眠之神
暗杀专精的棋子,专门用来暗杀敌方的王,是由棋艺不佳的死神所创造,相当bug的一个棋子,众神曾就这枚棋子是否应该存在而争论过,最终为这枚棋子设了一个禁制,那就是和王一样,任何一个团队都只能拥有一个。固有技能虚无,能大幅降低人存在感的技能,而且是被动技能,所以获得刺客棋子的人也会因此而渐渐脱离社会,成为孤僻的人。自身所获得强化不高,肉搏硬抗很容易被打败,但前提是你能发现得了对方。所以对付刺客最有效的办法就是派出另一名刺客。
斗士
棋子外型:指节铜环
固有能力:强化
创造神:蛮荒兽神
步兵阶级唯一一个能和堡垒进行角力的棋子,多数由崇尚力量的人获得,以**作为主要武器的战士。**就力量方面的强化是所有棋子之最,但相应的,智力方面会受到一定影响,所以越强的斗士越9。固有能力“强化”,能让人类获得非人类**的能力,凶性爆发时甚至会进一步达到“狂化状态”。
术士
棋子外型:兜帽法师
固有能力:魔环创造神:智慧女神
由智慧女神创造的法术型魔力棋子,只有修习魔法的人才能获得,但晦涩难懂的魔法让绝大多数人魔法师都很难在18岁之前学出点什么名堂,所以大多数魔法师都只能获得较低的白色棋子,而那些得到黑色棋子的,则间接证明了他们的才华,会在之后的日子里被重点培养。固有能力魔环,能让法师施法更顺、回魔更快的辅助型光环,表现为身体上的纹身,施法时会有闪烁。
术士的变种
圣女
棋子外型:虔诚神官
固有能力:慈爱
创造神:生命女神
回复型棋子,有治愈其他同伴的能力,所使用的治愈术跟“简略版神术”的魔法不同,属于纯正的生命神术。固有能力慈爱,唯一一个可以在未获得棋子前就先享有能力的职业。一些天性善良仁慈的女孩子会在出生后不久,获得治愈他人的能力,这些女孩被教称为“圣少女”,会在12岁那年进入教会。人们一开始曾认为,如果这些少女失贞,就会因为不纯洁而失去能力,所以在很长一段时间,圣少女都得当一辈子剩女。
ps:其实那是误解,就算生了孩子,治愈能力也是不会消失的。
学士
棋子外型:智符宝典
固有能力:睿智
创造神:火焰匠神
辅助型棋子,无法直接参与战斗,但却拥有对“战斗庭院”进行改造的能力,是最稀少的棋子,也是最宝贵的棋子。固有能力睿智,能对本就聪明的人大幅增加智力,但通常体现在思考速度和运算能力,出于对人类的尊重,匠神并未对不能以数值体现的创造力进行增强。学者从出现开始,就对整个社会的进步起到推进作用,所以也一直被各国所重视,通常只有国王才会拥有学士。
舞者
棋子外型:满月竖琴
固有能力:才艺
创造神:欢笑与典乐之神
一度被诟病为最无用的棋子,之所以会出现,是因为欢笑与典乐之神希望战斗中能有优美的音乐相伴。获得这枚棋子的人多是在音乐、舞蹈等艺术方面有天赋的人。固有能力“才艺”,对战斗最没用的技能,没有之一。
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