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头身比和视角只是最粗浅的作画,在他印制的教材里还有造型篇、校园人物篇、古代人物篇、古典人物篇、现代人物篇、运动篇、表情篇、男性角色篇、女性角色篇……每本都可以凑出200多页纸,堆在一起少说也有半米高。
绘画与漫画的不同,多以静态肖像画为主,漫画必须要给人一种连贯似动的感觉。绘画与漫画的区别在战斗类型的漫画中最为显著,梨木看过的剧情较好但画风超差的漫画——
比如《刀剑神域》中战斗场景全是肖像般的人物特写。毫无力量与速度的感觉,甚至让读者分不清前后,其镜头轴线无法让读者目测物体的深度距离……
吐槽一部漫画不是梨木的风格,所以就此打住。
但对于第一次由绘画接触到漫画的人来说,光是对人物进行二次变形就足以让他们吃尽苦头。他们必须要用想象力来把人拉长,也必须具备把人压缩成两个头的能力。
如果真要累死他们,梨木还能加上更多要求,毕竟人物的种类五花八门。比如给他们加上古代风格、西欧风格两条,然后再把“男梨木”变成“女梨木”再画一次,如此一来以上384的数字还得乘以2的三次方才行。
漫画风格绘制最多的是变形的人物,每个学员都需要拥有把一个素材演变成多个素材的能力。
艺术家可以花一个月去找素材,再用一个月去绘制一幅高档艺术作品,哪怕只卖5000元他们也算是2500/月的收入。但漫画家不可以!倘若把艺术家的效率放到漫画家身上,以这种蜗行牛步的速度寻早素材,再以画家的速度进行作画,就算是手冢治虫亲自出马也要在漫画界饿死。
看似相同的职业,其实内中操作却截然不同,所以梨木更喜欢教导那些原本就以画漫画为出身的学生。
不过有绘画基础的艺术毕业生也没甚大碍,在艺术中有一种快速绘画的方式与漫画很亲近,那就是——素描绘画和素描写生。
一支铅笔外加一张稿纸,无疑是艺术中最简单的搭配,艺术生大都会从素描和写生开始学习。只要学过这种漫画的前置项目,有经验的人很容易就能转行。当然,有天赋的人则是随时都能转行。
着色、光源、透视等技巧这些都属于经验。
想象力、创造力、构图把握度则属于天赋。
形形色色的经验和能力聚集在一起。略比肖像画抽象,又比抽象画真实,这就是漫画所处的地位。话虽如此,这批学生却不至于学得混杂难分,他们都是以绘画聚在一起的族类,感觉像是合成了个的领域一般。
只要有个轻车熟路的人带领,很快便能跳脱这个领域,找到另一种生存的方式。纵然穿梭在人生跌宕的光景中,大家还是毫不止息地奔流向前。
——既然来到这里我就要对你们负责,你们一定要把作业交上来啊……
对于梨木来说,学生不交作业的情况已经司空见惯。倒不是说他们不尊敬他这个小老师,只是有些人天生就不喜欢做作业,认为只要在实战中取得成绩就万事大吉。但就老师一方而言,作业的重要性不言而喻,它就像是侦查敌情的报告书,在某种程度上决定这一场战役的胜负。
在布置作业期间,理论课持续了一个星期。
相对于他们已经成熟的绘画技巧,梨木更在意更正他们的作画观念。漫画确实应该具有服务精神,若是以“画自己的画,让别人说去吧”这种自私自利的态度作画。漫画家要么永远抬不起头,要么迟早会栽跟头。
梨木不得不对他们授课的侧重点进行调整,悉知这两百名学生大都是以表现自我为主题出身的艺术家呢。
……在一段段重复的授课中,梨木其实也在不断归纳和成长。
他的知识在授课中沉淀,就像仍在平南小学教书的黎奶奶一样,哪怕是重点大学毕业的大学生或研究生老师,对小学知识点的掌握度都远不如她牢固。
开课一周后把草稿收上来,梨木仔细翻看之下目光变得晶亮有神,这群以数量堆砌出来的画家中亦是不乏能人,有好几个都能担任教导助理的职务。(未完待续请搜索飄天文學,小说更好更新更快!
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