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为这一个瞬间实在是太快,所以就算是很多反应极快也没看得出这个原本不存在的,可以让scv和枪兵突破的进路的。、、
似乎只是因为那两个scv爆裂了的时候,金曜焕稍微的调余scv和枪兵的走位,然后点杀了一个drone,即便激ando很快的拉了两个drone进行补位,在那一瞬间,scv和枪兵的面前还是出现了一条进路。
金曜焕剩余的两个scv和四个枪兵就沿着这条进路飞快冲激ando的分基地。虽然激ando在同一时地入口,但是在激ando的地堡孵+)却已经在他分矿后的一小块地堡根本攻击不到的区域游走,击杀了两个一时来不及跑路的dron
直到这个时候,绝大多数的人才反应过来,他的那条进路竟然好像是scv爆裂之后才会出现的,他的两个scv被一下子击杀可能就是因为他的计算和设计,而能完成这样的计算和设计以及在这瞬间不犯下任何失误的cāo作本身就已经足够让人吃惊,而让看台上发出惊呼的还不止这点,因为激ando的分基地前发生<;
在这个时候,另外两线的战斗也同时爆发。
现在金曜焕躲在矿区里面的枪兵本来已经有三个,如果再加上新制造出来的两个的话,依靠cāo作硬拼八条狗也根本不是什么难事。所以激ando之所以把自己的八条狗分<[.营,就是要在用一股的狗击杀scv的同时,用另外的狗击杀新枪兵。
枪兵的移动速度和狗差不多,要是在平时狗是很难追得死枪兵地,尤其跑到了矿区之后,有着scv的阻挡。这些枪兵就会像多了>牌似的,几条狗对它们是根本无能为力,但是玩过星际的人都知道,任何的兵种在从兵营中制造出来的时候,都会有一丝的停顿,当然这一丝停顿的,选手无法控制地时间可能只有零点几秒的时间,但对于激an这样的高手来说,这点点地时间却是可以利用的。
可以利用的除了这一丝停顿的时间之外。还有兵种制造出来时出现的方位。因为对应不同位置摆放地兵营,在没有任何东西阻挡的情况下,兵营里出来的兵种出现的位置都是一定的。很多职业选手都不会仔细的研究过兵营在各种位置摆放地情况下。其中走出的兵种第一时间会出现在哪里,但是对于激ando这+.就知道金曜焕将要从兵营中生产出来的枪兵第一时间会出现在哪里。
所以他的四条狗都是分别在两个兵营旁边一边啃着兵营一边守着,四条狗分别所站的位置。就是两个枪兵会出来的两侧位置。也就是说,不出意外的话,金曜焕地两个枪兵一出来,就会受到激ando的狗的夹击。
激ando对于细微处的把握已:势却也出乎了所有人的预料。
所有的观众看到,激ando那..+的作用。每次那四条狗抽准机会扑向一个站在矿区边缘,枪兵无法保护到地scv的时候,那个scv却往往会在四:.]|样是三线,金曜焕对scv的控制一点没有出任何的差错。而在|在两个枪兵制造出来的一瞬间,矿区中的几个scv和三个枪兵突了一突。就是因为几个scv突然出其不意的卡位,原本应该:生产出来的枪兵出现的地点却偏了一点。然后那两个枪兵在瞬间就摆脱了几个在那里守候已久的狗,分别的绕入了矿区。
在接连不断的两声惊呼声还没消失的同时,在三线的cāo作对抗中一点都没吃亏的金曜焕开始了反击。
他的五个枪兵在矿区中左冲右突,很奇怪的是,一般的选手控制着枪兵在矿区中游走的时候,要不就会卡到scv的运动路线影响就会被scv阻挡,行动如同拖泥带水一样,非常的不爽快。但在其中游走却根本没有这样的感觉,在他枪兵两侧迂回之下。激ando的八条狗瞬间就被
两条,而剩余的六条狗根本就无法接近金曜焕的主基
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