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半晌,一座通体由坚木耸立起来的哨塔,便出现在平顶山的后方峭壁之上了。
它整体高为15米,分为三层,每一层建筑面积约25平方。
第一层为入口与直梯,第二层为民兵的住所,5个民兵将会全天候轮守哨塔。
果然如李凡想像般,哨塔是内带五名1阶民兵了,稍一凝视,便获得他们信息:
角色:哨兵
等阶:1
力量:15
敏捷:15
智力:10
天赋:侦察精通
……
以上的细节,在游戏里没有体现出来的,不过这些哨兵也并不是一无事处,力量稍比不上力樵夫,敏捷与智力却皆胜过,还有侦察精通一项天赋,了解到哨兵的属性,附带的每天消耗5单位鲜肉,李凡总算平衡了些。
接着下来,李凡又再命拉萨们给哨塔升级为箭塔,经过仔细了解,箭塔与防御塔两种升级方向,明显有很大不同。
只不过以目前的条件,李凡也只能摸索到仅升级箭塔的功能,而防御塔的图标却是灰暗的,他也不浪费时间,直接升造箭塔。
箭塔当然不是古时的普通箭塔,要是这样,李凡还花费黄金弄它干什么,倒不如随便搭个塔楼架上两挺重机枪。
箭塔作为人族的防御性建筑,在坚韧程度上,它无不是什么人类建筑大楼能比似的,而粗大强劲的魔法驽箭伤害,不单止拥有自主锁定的精准功能,而且反应灵敏度,绝对不是个人操控能比似,最重要它是全天候值守的。
升级箭塔单价为5万黄金,2万木材,鲜肉0,拥有快速锁定来犯敌人的魔法劲驽攻击方式,而且五名1阶哨兵的属性天赋项,也将从仅一项侦察精通,再增添了一项魔法侦察。
可以说箭塔比它的前身强多了,集警戒、防御打击一体的非常实用性建筑。
而且它的性价比还不错,哨塔到箭塔,总共需要消耗8万金钱,3万木材。
樵夫一拥而上,仅只需要10分钟完成了,现今李凡扫视着这座更高耸,外围充满神秘魔法符文气息的箭塔,他甚是满意。
整体高度25米,五层,每层25平方,底层为入口与梯子,三层为魔法哨兵的住宿,最顶层自然是魔法劲驽的打击层。
剩下其余的二、四层是自由塔层,李凡上去巡视了一个来回,心里暗赞,第二四层完全可以让士兵上去架机枪辅助守卫。
可以说再加上架上几挺机枪守卫,那和人族的箭楼简直是物美价廉了。
箭塔——远古守护者——箭塔。
大概一个小时过后,平顶山上便被李凡建立了这一道模式防卫,无论箭塔与守护者都属于超远程攻击,有效攻击最大距离为1000米。
因此,这两支箭塔与一座远古守护者,基本能够覆盖整个望尘村周边之地。
接着下来,李凡整个晚上几乎带着樵夫们在四周连绵群山上奔波,到了后半夜,更是回到了望尘村。
不知不觉间。
以整个望尘村为中心,一夜间,便被李凡布下了可怕的防御能力,而且警戒线范围没有半点死角。
平顶山座落于望尘村的七点位置,这里布下了2座箭塔,1座远古守护者。
在十二点位置的另一山头上,同样也被李凡布下了一模一样的守卫阵线。
在正三点的位置山头上,亦也是有一处2箭1守护者的防御点。
最后是艾尘河上的开启桥附近,李凡直接一左一右布下了2座箭塔,而且这2座箭塔的二四层,被驻守了足足一支反卫编队。
到了后方村庄的中央空地砰上,守着这里一口月亮井,李凡种下了最后1枚远古守护者,如此一来,这晚布防行动,总算到一段落。
期间总共布下了8座箭塔与4座远古守护者,消耗120多万黄金总量,可是这批资源消耗却物有所值了。
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