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“那我们要不要再加大调查力度?或者查一下他们在现实中的身份?如果他们在现实中没有后台的话……”

国之利剑知道问参谋长的意思,如果能够在现实中控制住这几个人的话,那这几个人在游戏中的势力就完全掌握在了他们的手上,这对他们的任务大有好处。不过在犹豫了一阵子之后,国之利剑拒绝了:“还是不要了,最多在游戏里面调查一下他们领地的位置等情报,这样就算被他们觉察到了也没有什么大不了的。但是千万不要在现实中调查,万一被他们察觉到的话,那就等于是彻底激怒了他们,把他们推向我们的对立面。”

“不错,是我迷糊了,从他们一直都在隐藏身份这一点来看,他们还是非常警惕的,一旦察觉到我们开始在现实中调查他们的话,他们很有可能会弄个鱼死网破。”王参谋长也感觉到刚才自己冒失了。

当然,也不只是国之利剑他们两个人推测到这个天下第一镇其实只有少量的玩家,但是那些人可就不这么理智了,以为这几个人多半在现实里面没有什么深厚背景,自己只要把他们控制在手里,那他们就能成为游戏里面的第一人!于是这些利欲熏心的人开始在现实中展开调查。

当然,文民还被蒙在鼓里,完全不知道自己已经成为很多人眼中的猎物,这个时候他正在领地里面忙着重建领地。

这场试炼之后,领地里面除了议事厅之外,几乎已经没有完好的建筑了,于是文明决定干脆就趁着这次机会将领地好好的规划一下,给各种生产部门分别划分一个区域,等到有比如“器械之乡”之类属性的建村令的时候,使领地的作用发挥到极致!

最终决定在领地的东边造船,南边制造器械,西边武器和装备,而北边则由于是面对的山谷出口,所以集中建造军营,至于其它的建筑,除了民居是在全镇范围内分布之外,其它的都建在领地中间。

接着,他又想起了那纪念碑和英烈祠,也在领地试炼中给毁掉了。于是文民干脆就把议事厅门前的那块空地留着,建立一座广场,在广场上树立英烈碑,而英烈祠则建立在纪念碑旁边。

规划好了之后,领地的大建设就开始了。由于这段时间从黄巾军那边俘虏到很多的npc,其中就有不少是建筑师。以前一直是分散在所有的村庄里建设村庄的,不过这次文民为了尽快的使主领地升级,所以特地将其它所有领地的建筑师都调了回来,所以这次云泽镇内的建筑师足足有几千名之多!再加上领地升级之后领地的面积扩大到了1250公里,可建筑面积也达到了50公里。(包括了天下第一镇称号的2倍领地面积加成)

现在领地里面可以建筑的空地数量达到了1250块!而且现在既然已经决定把云泽村当作制造基地来建设了,所以就不需要再建设那么多的民居,只需要人口足够放下那些军队和各类生活师傅就行了。而且现在已经可以建造4级民居,一个就可以容纳600人,就算只建造250座,也能让人口上限达到15万人!

接下来文民他们在建设的时候,惊奇的发现这次在建筑民居的时候,都是直接一次性的建设成功那种特殊民居;而在船坞快要完成的时候,会出现几个选项:祖氏船坞,铁船厂,郑和宝船厂;而其他的那些特殊建筑也是,只要是领地里面以前有的,这次重建的时候就可以直接建造成功,如果同一类型的特殊建筑像船坞那样有好几种的话,还可以自由选择;不过也有些特殊类建筑还是只能存在一个的,比如英雄楼,本来是点将台转化的,但是现在不管文明再建造几个点将台,就不会再出现特殊属性了。

至于兵营也是,除了能把领地内原来就有的兵营建造好了之外,再继续建造的话,就会再像以前一样变成概率性事件。

尽管如此文民也是欣喜不已,原来他一直在纠结领地内的特殊建筑多是多,特别是生产制造类的,几乎每建造一座,其特殊属性就不一样,这样虽然每个建筑也比较有用,但是也有个很大的弊端就是每一个建筑的产量是有限的,很难形成规模,而军队却是需要能规模化生产的制式装备的。

现在系统终于给了他一个自己选择的机会,正好可以让他调整一下领地内的产业结构:

至于船坞方面,文民觉得铁船厂和郑和宝船厂集合造出来的钢铁宝船已经足够他在这个世界里面横着走了,除非别的国家的人能造出航空母舰出来,再说了,就算他们能造出航空母舰,难道他们还能造出飞机?而且郑和宝船并不只是一种船,它有各种大小,还有专门的运输船,甚至完全用郑和宝船编成一支舰队都可以。至于千里船,估计已经是世界上最快的船了,毕竟锦帆军驾驶它们的时候速度能超过龙马!所以这种船也要造一些出来用作联络,侦查等。

由于每艘铁船厂只能和一个船坞配合生产铁甲舰,所以最后众人决定按照郑和宝船厂,铁船厂和祖氏船厂以10:10:1的比例建造。

至于制造器械的工坊方面,除了一开始的鲁班工坊之外,还有其它的工坊,但是属性都没有那么变态,有些是增加制造的速度,有些是减少资源消耗,有些是增加使用耐久,也有些会增加器械的攻击力等,但是和鲁班的那个火龙炮比起来,还差的远。不过文民最后除了大量建设鲁班工坊外,还增加了一个:工匠研究所,有一定几率研究出新型器械,并可以传授给领地其它工匠。

至于铁匠铺,除了一开始的那个给生产出的增加攻击的特殊属性外,还多了一些比如增加武器穿透,破防,摧毁,撕裂等属性,还有一个的属性是给武器附加30%的攻速。最后文民把那些加成破防,摧毁撕裂这些属性的铁匠铺都造了一些,毕竟对于军队来说,只要制式一样,不要全是那些稀奇古怪的奇门兵器就行了,而如果同样的一把兵器,附加的属性不一样的话,还能让士兵间形成配合,比如当一个士兵触发了破防属性之后,撕裂的触发几率就会大幅度提高。

而那些增加攻速的铁匠铺,文民则专门让他们生产弓箭,因为现在领地内的弓箭手有了眩晕之箭的技能,加快攻击速度的效果是非常明显的。

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