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等级:13经验值:860/40000
mp:650
hp:470
攻击:60——115
魔法:15——45
道术:60——140
防御:8——78
魔御:6——58
敏捷:24
准确:39
躲避:35
幸运:+3
诅咒+6
技能:治愈术1级67/200(消耗8点mp,每秒回复15点hp,持续5秒).
精神力战法1级145/200(被动技能,增加玩家准确、命中和微量道术)。
召唤骷髅:0级32/100(消耗20点mp,一张火符召唤一只骷髅为自己作战,攻击力受骷髅自身等级和玩家道术多寡影响)。
灵魂火符:1级187/200(消耗20点mp,一张火符攻击敌人攻击力受玩家道术多寡影响)。
召唤神兽:0级35/100(消耗50点mp,5张火符召唤一只神兽为自己作战,攻击力受神兽自身等级和玩家道术多寡影响)。
施毒术:0级4/100(消耗15点mp,一点毒粉,施放到一个敌人身上,黄毒腐蚀敌方装备,使其减少6点防御,4点魔御,灰毒没三秒扣血6点,附着时间受玩家道术多寡影响)。
(对不起各位看书的大大,深渊以前搞错了,技能开始应该是0级,到3级就不会再显示技能熟练度数值,现在改过来,对您造成的不便敬请谅解)。
这属性真没说的,放到传奇里一个人就可以攻沙了(沙巴克,传奇了唯一一个行会驻地,沙巴克行会成员在里面买东西一律享受9折优惠,所以当年很多沙巴克成员没金币了都到盟重倒卖药品,赚取练级的药水钱)。
杨峰回味的看着一条条属性值,当看到召唤神兽那发现了不对,自己从练习了召唤神兽到现在,满打满算也就召唤了3次,这还多亏了刚才蛇怪杀死的2次,就算是带了技巧项链召唤神兽的技能熟练度也不可能增加到35,更何况自己的技巧项链还好好的呆在背包里。这就让杨峰纳闷了。怎么会这样呢?
突然杨峰灵光一闪,想到了一种可能,该不会是神兽自己打怪也会加技能熟练度吧?杨峰被自己的想法惊呆了,要真是这样那一直困扰自己的难题就解决了,毕竟现实里没有大刀守卫(传奇里的门卫兵,攻击爆高,防御几乎无敌,会主动攻击红名的玩家和怪物,道士召唤的骷髅神兽和法师诱惑的怪物也会招到大刀守卫的攻击,所以道士练召唤骷髅和召唤神兽技能都会到大刀守卫面前,让大刀守卫杀,杀了再召唤,这样就可以快速练习技能熟练度了)也不能下线(退出游戏)。
看来以后打怪要注意神兽是不是真的可以自己打怪练技能熟练度!
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