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在某些特殊情况下,流沙会形成一条流动的沙河,宛如一条蜿蜒的巨龙,在沙漠中穿梭前行。这条沙河中的沙粒们仿佛被一股无形的力量所牵引,以一种惊人的速度向前流淌。沙河城前方就有着这么一条“护城河”。

与一般的流沙河相比,沙河城外的流沙河还有所不同,表面上还有着一层伪装,上面覆盖着一层薄薄的沙砾,宛如一片宁静的湖泊,反射着天空的色彩,与周围的沙漠环境融为一体,难以察觉其下的汹涌。这条流沙河的危险程度还不仅于此,还有不少危险的超凡生物喜欢栖息在其中。

沙沙沙……

林久听到黄沙之下传来的沙沙声,原本平静的流沙河似乎被什么东西触动了,表面的平静瞬间被打破,平静的沙面变成了流动的漩涡与河流。

没一会儿,一部分沙子被血液浸透,随着一只只机械虫族战士从流沙中钻出来,不少被机械虫族战士在流沙下就杀死的超凡生物被带了出来。机械虫族大军走地下沙路,将整座沙河城包围了起来。

机械虫族出手了,主力就让它们来好了。在战场上通过士兵获得的史诗级宝箱,被归纳入战争类所得,与他亲自杀敌获得的不同,也与他通过机械虫族杀敌获得的宝箱不同,机械虫族不完全算是士兵类单位。

机械虫族击杀的单位性质要从安娜那里算起,林久拉来安娜虽然是通过合作契约联系,但用的却是召唤法阵,所以安娜是以召唤生命的身份存在。因此机械虫族也是以召唤物的身份杀敌,与林久自身杀敌的性质接近。

他这支军团的忠诚度虽然非常高,但名义上依旧是归属于秘鲁王国的军团,并非主从关系,而是上下级关系。

这种情况下,士兵们在战场杀敌后,根据轮回乐园的判定,所得的宝箱收益被归纳入战争类所得。战争所得的史诗级宝箱并不差,相反,作为七阶世界的产出,开启这些战争类宝箱的收益更高,收益也更稳定。

战争类史诗级宝箱,开出装备、血统类物品的概率很低,开出灵魂钱币的概率最高,其次是各类战争物资,如一些消耗类魔纹,短时间的集体增益消耗品等。

这些战争物品很有用,可以在这个世界内使用,也可以带出这个世界,继续保留,卖给大型冒险团等,对于这类物品,各大冒险团常年高价收购。

简而言之,战争类宝箱就是下限高,上限低。林久更看重的还是在战场上战功的获取,战功获取的核算标准是多样的,其中包括了杀敌数量、战争规模、战争影响等等多方面的因素。

苏晓引发的那场门之战役就是这几个关键因素程度都很高,才能在战争胜利后一次性收获那么多的战功。

所以说,并非机械虫族大军参与战争,他就无法收获战功。即使是全程是机械虫族参与,雄羊骑兵团没怎么出力,也仅仅是在杀敌数量上会被扣除一部分战功收益,而规模、影响方面完全不受影响。

而机械虫族大军击杀敌人掉落的宝箱上限也将更高,让机械虫族入场,不仅军团死亡率会大幅降低,收益其实也不会减多少。

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