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去年在莫斯科,1c,育碧,龙腾进行了三方面合作,保持了良好的关系,所以杨云顺其自然的提出合作发行《沙丘》游戏的事情,得到了劳伦斯的赞同。
既然挡不住龙腾进入pc游戏业的步伐,那么最好不要阻拦他们,合作双赢才是最明智的选择。
劳伦斯问道:“需要我们育碧怎么做?”
杨云神秘笑道:“在欧洲和北美,与可能存在的竞争对手对抗。”
劳伦斯心领神会,育碧最大的竞争对手正是ea公司,既然龙腾不方便出手,那么就交给育碧来做吧!
1992年5月20日,杨云在法国龙腾分公司的例行发布会上出现,并且发表了公开讲话。
在媒体的提问中,杨云谈到了全球电子游戏市场的发展,他表示对现状很满意,对未来充满信心,并且举例说明,全世界有相当多的中小型公司具有非常大的潜力,他们正是游戏界的希望,比如说美国的westwood公司,龙腾公司就曾经非常想收购他们。
这一则新闻播出后,让游戏行业从业公司莫名其妙,没人知道杨云的真实意图。
有人认为这是西木头公司的机会,能被龙腾看重的工作室,肯定有什么了不起的地方。
另一些人反对,还拿出distinctive公司说事,翻出当年的旧账,将知"qing ren"透露的消息公之于众。
能被龙腾看中,还同时被ea看中,distinctive应该更牛逼吧?
可最后呢?
得罪了两个巨头后,龙腾不要了,ea也不接,其他公司没人敢买,最终只能以500万美元的低价卖给了一家名为ktt的美国公司。
为什么这个ktt敢接手呢?因为ktt与龙腾和ea的三方关系都非常好,当年还一起联手坑过任天堂,空手套白狼一样免费获得了魂斗罗的所有权……
这些故事传言越演越烈,导致现在西木头公司上上下下,人人自危。
杨云的发言根本就不走寻常路,要换做其他人,真看好西木头,想买西木头,那肯定是悄悄的谈判,谈妥价格签订合同后,再对外宣布。
否则杨云看上了西木头,ea也觉得不错,任天堂干脆就是不想让杨云如愿,再加上其他不怕死的财团加入,一阵混战之后,谁能获得西木头的所有权呢?
那不是自己给自己找麻烦吗!
果不其然,杨云的点评含金量非常高,将西木头评价为游戏界的未来之星,顿时吸引了大量的财团注意。
ea公司,孩之宝,迪斯尼,法国titus软件,英国维京集团,至少有十家大型财团纷纷与西木头工作室接洽商谈收购事宜。
这十多家财团中,唯独没有龙腾公司,在放出风声后,杨云从公众视野中消失了,而且龙腾没有派出任何一个高管与西木头联系,好像遗忘了他们一样。
始作俑者竟然只放空响炮,没有实际动作,这种情况极其不正常。
西木头公司实在是顶不住压力,整体打包出售给了英国的维京集团,被维京互动游戏公司收入囊中。
这个消息一出来,有人欢喜有人愁,更多的在看到新闻内容后感到疑惑,因为上面对中国的龙腾公司没有提到自言片语,就好像完全没有关系一样。
收购无处不在,商业竞争遍地都是,杨云一直留在法国龙腾分公司没有离开,他晾了皮特三天,用1800万美元买下了牛蛙公司65%的股份,这与当初皮特提出2000万美元出售49%这种报价比起来,是天囊之别。
另外,杨云等来了肖青和他的同伴们,这六个小伙子告别了家乡,打包好行囊来到法国,与俄罗斯的1c公司程序员们一起,组成了龙腾欧洲研发中心。
从此,杨云有很多不适合在国内发行的战争类游戏,或者是具有争议性的宗教类游戏,都可以找到发行公司了。
而现在,欧洲研发中心最重要的任务就是pc与md的游戏——《沙丘1993》!
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