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还有3张组委会提供的地图,乔伊与对方各选一张地图丢弃掉,剩下的一张是制毒工厂,这张图作为第三张备用,这是最平衡的图,所以非常公平地被留在最后。
“比赛每一局最长时间3分钟,剩余人数最多的队伍获得胜利,如果两队剩余人数一样,各加一分,先获得10分的队伍获得这张地图的最终胜利。”
因为并非《cs》,没有t和ct的区分,也没有资金增加减少,买枪买防弹衣等设定,所以杨云对它的规则进行过较大的改变。
《特种部队》可以从十个人中间选择,每个人自带各种枪械和武器,每个人的个人属性也略微不同,比如有人移动速度为标准速度的1.1倍,有人的身体素质超强轻伤不下火线除非致命伤才会死,还有人有射击天赋准星晃动幅度小。
游戏开始,两边差不多选择的是同样的人物,只是双方队服颜色不同,sk是黑色,cyberking是灰色,随机出生在仓库附近,3秒冷冻时间后,每个人都跑动起来。
因为没有解救人质,没有埋c4炸药的硬性规定,所以游戏只能依靠杀人来分出胜负,战术什么的在赛前都被选手们研究透了,知道自己该干什么。
杨云坐在裁判区,他手里操控着一个界面,可以随便切换到任何一个人的屏幕上,观看他们的第一视角,感觉特别好。
他身后站在几个志愿者,正在聊天。
“根据比赛规则,一开局应该不会打的这么激烈吧?平局都加一分,其实可以试探两三局,感受到对方的实力后,再找机会干掉对方一个人,先稳保领先再说啊!”
“就是,只要谁先获得一分,那么平衡就被打破了,双方绝对不可能保持平静,静等时间耗尽保持平衡。但是这个平衡什么时候打破,非常有讲究,我不相信sk和cyberking想不到这其中的利害关系,第一局就冲出去火拼,实在是太冒失了……”
杨云听了后,反而觉得这就是两支队伍的聪明之地。
cyberking是自认不如sk的实力,很多队伍的初赛录像都是公开可见的,很容易查出来sk在德国一路昂首阔步的战绩,所以他们打算出其不意攻其无备,趁着混乱先杀掉对方一人,再想办法拖延和躲避,熬到结束就好,然后再打龟缩防守流。
这个想法是对的,反正cyberking实力不如sk,能偷鸡就偷,不能偷鸡那也是自己技不如人,没有什么好抱怨的,所以他们的选择是第一关就冲。
sk则是另外一个想法,他们选择仓库就是因为他们对仓库地图的熟悉,他们对任何一个角度任何一个地点可能会受到哪里的威胁了如指掌,所以他们必须在第一关时建立起优势,只要第一关胜利,他们会将压力转移到cyberking身上,然后他们就成为沉着冷静的猎手,玩一场大屠杀。
总归言之,很少有队伍一直窝在自己的出生点守住几个出入口,这种队伍虽然没人指责他们消极比赛,但这是wcg,谁消极比赛,谁就会受到其他人的指责。
不激烈对抗的,都不叫竞技游戏!
很快,在双方相互试探之后,技高一筹的sk队伍利用穿墙技术干掉cyberking一名队员,而自己派出去当诱饵吸引火力的哈顿残血逃脱,这一下就引爆了平衡,在时间只剩下1分钟的时候,cyberking不得不主动进攻,否则他们就是丢掉这一场的结局。
杨云主要在sk队员的屏幕上切换着,可是等他看到一场大火拼,cyberking全灭,sk只死掉2个时,他在心中大呼坑爹,然后丢下鼠标,不想再看了。
当裁判,自己看即时直播,远远没有看replay和看视频剪辑来的过瘾!
sk五个人,谁都不知道下一秒会发生什么,下一个死亡的敌人是谁干掉的,而机会又是那么转瞬即逝,或许1-2秒钟的时间战斗就结束,5秒钟不到就全歼敌人队伍,自己还傻乎乎地附身在一个辅助的视角,一枪未发,什么都没看见,游戏就重新开始了。
这不坑爹又是什么?这不是dota和lol,经验丰富的裁判可以通过埋伏在草丛里的打野,或者是急匆匆换线的adc行动中察觉到什么,提前以上帝视角在战团发生的位置等待着,这样看战场要爽的多。
杨云叹了口气,得了,这场比赛最精彩的部分恐怕是无法看全的,不如将视角固定在这个sk的乔伊身上吧,看看这个人究竟能给大家带来什么样的奇迹!(未完待续。。)
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