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三天转眼而过,第一界香港游戏展也落下了帷幕。
在本届的香港游戏展中,一共有三十八家游戏商参展,两万多名观众人次。参展游戏商中,收获最大的恐怕就是无限娱乐企业。
为游戏展赶制的,会展第一天发布的一千台gameboy游戏机,在第一天之内就被观众玩家抢购一空,无限娱乐不得不再紧急掉来两千台,也在接下来的两天之内售出。还有很多想购买的玩家没购买到,只能等到游戏展结束后的一天,gameboy游戏机的全面上市了。
而无限娱乐推出的,那六款新游戏也是如此,六款不同的游戏在游戏展期间的销售量,加起来一共超过2万套,如果平均按照人数分摊下来的话,差不多相当于游戏展所有的人都买了一套。
不仅是产品销售方面,通过这次的香港游戏展,无限娱乐在全世界众游戏厂家、游戏玩家面前的展示,以及让无限娱乐在国际游戏界的地位,正式上升为首屈一指的游戏公司。另外无限娱乐还获得了,中国、日本、美国等超过十五家游戏商对gameboy游戏机,他们将迅速开发gb平台的游戏。
香港游戏展结束后的第二天,也就是9月14日,gameboy游戏机以及六款新游戏开始全面上市。
其中gameboy游戏机在北京、香港、东京、西雅图、巴黎等地区同时上市,据后来的统计刚上市的当天,全球就售出了超过10万台。特别是在日本东京秋叶原电器街,抢购gameboy游戏机的玩家几乎造成了交通堵塞,光这个地点的头一天的销售量便占据了3万台之多。看来还是小日本最喜欢gb这玩意啊!不过能在小日本那里赚大钱,可是一个让人十分爽快的事情。
gameboy游戏机销售了超过10万台,随之一同上市的4款gb游戏,也自然各销售了10万套。《爱丽丝方块2》(《俄罗斯方块2》)、《勇者斗恶龙2》、《塞尔达传说——梦幻岛》、《超级马里奥大陆》无一不是经典,自然人人喜欢。特别是《爱丽丝方块2》,这种方块休闲游戏,碰到了gb这样的掌上游戏机,它的潜力才真正的被挖掘出来。在无限娱乐企业的计划中,以后等手机硬件基础达到了,还会开发出手机版本。
另外两款游戏中,fc游戏《吞食天地》,在中国、日本乃至亚洲地区销售量也是很高。在fc版的《吞食天地》推出半个月后,无限娱乐又推出了pc电脑平台的版本,也是受到了玩家热烈的欢迎。
而世界上第一款基于ad&d规则龙与地下城系统的电脑游戏——《光芒之池》的上市,在欧美西方国家可是引起了一片轰动。在此之前多年积累的,因ad&d小说、ad&d纸上游戏而积累的大量ad&d迷们,对此款游戏的上市表现了一副疯狂的热情,不过以前他们有没有玩过电脑游戏,都购买了一套回去。而另一方面,《光芒之池》的推出,让许多游戏玩家了解了ad&d龙与地下城系统,喜爱上了这种具有特殊规则的类型游戏。从而在整个欧美地区刮起了一阵龙与地下城rpg游戏的风暴,以至让基于这套体系的类型游戏,在接下来的很多年中,都占据了pc平台rpg游戏的主流。
第一界香港游戏展,不仅让无限娱乐大出风头,其游戏展本身也是风光无限。在本界香港游戏展中,全世界各游戏厂商第一次拥有了广泛交流、对话合作的机会,把世界游戏界第一次凝聚到了一起。
本界香港游戏展结束前最后的十分钟,中央大屏幕和展会中心外挂着的巨幅横幅上,显示的“明年三月香港九龙湾香港国际会展中心,再会第二界香港游戏展——香港游戏展1988年春季展”字样,让所有本届参展但却没有表现出什么的游戏商都鼓足了精神,在接下来的半年之内加紧努力,为下一界的香港游戏展作准备,到时候一定会好好亮亮相。
除了香港游戏展之外,10月1日那天,《游戏世界》月刊第一期——香港游戏展特刊,上市发行了。
乘着香港游戏展的东风,以及华语地区第一家专业游戏媒体的声势,《游戏世界》的第一期杂志简体版和繁体版加起来,一个月之内在整个亚洲地区销售了超过50万册,这在当时可是一个不小的销售量。《游戏世界》的名气,也一下在亚洲游戏业界打响了,成为了亚洲前五、华语第一的游戏媒体。
香港游戏展和《游戏世界》,对于华语地区游戏业和市场的发展无疑起到巨大的推动作用。在十几年之后,当游戏业界专业人士和游戏迷们总结历史时,把无限娱乐企业成立、第一界香港游戏展开幕、《游戏世界》第一期发行,这三件历史事件,作为了世界游戏业中心,开始向大中华地区转移的三个标志,是今后大中华地区游戏业在世界游戏业界确立霸主地位的最初征兆。
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