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打不得,骂不得,偏偏对方还不知趣的使劲的往你刀口上撞,这种感觉把诺顿公爵恶心坏了,不禁生出了人力有时尽的感慨,他不再说话,把这道难题甩给了属下。
有自告奋勇者独自上前应付克丽丝,绝对是打不还手,骂不还口那一种,小丫头倒是过足了嘴硬,但以她那三脚猫的炮击水平,想要把那人击沉,要的时间不要太久才好。
虽然不算太好看,但总算是把那小丫头应付了过去,诺顿公爵大感松了一口气。
正是因为知道大公会至少在明面上不会太过刁难小丫头,所以王昊倒也不担心前者的安全。
虽然中间出现了一些波折,但没让围观的玩家等太久,两边的战斗还是将要开始了。
王昊有些遗憾,要是可以跟凯配合一下的话,这一战说不定就会变得简单许多。以后者的性格,暂时怕还是难以接受他的意见,只能各自为战了。
围观的玩家往后退了几百码,将一大片空旷的海面留作两方人决斗之用。
两支队列齐整的舰队先后进入战场,从这一刻起,战斗就算是打响了。
王昊也把心神收了回来,面对着这样一支训练有素,装备精良的舰队,如果还想着分心他顾,那只能用找死来形容。
眼前的这支舰队里,二阶战船有五艘,剩下的全部都是一阶战船,这种比例已经相当高了。
在他们圣英伦公会,怕是还凑不齐一队二阶以上的船,这就是新兴公会和一些老牌公会在实力上的差距,由此王昊也能推断出一些英国最顶尖公会的实力。
看来那几家公会所展露的实力也只是冰川一角,他小小的感叹了一下,座舰便开始了加速,在敌方射程之外开始游荡,寻找着进攻的机会。
这里可不是那些单机航海类网游,将敌方舰队的旗舰击沉就能取得该战役的胜利。
在航海之王中可没有这样的说法,玩家之间的战斗就不用多说了,指挥官阵亡了换一个视角或者幕后指挥是常有的事,即便是有npc参与的大型战役,旗舰的覆没虽然对整只舰队的士气会产生重大的打击,却也不会立马就分崩离析,很快就会有另外的船替代旗舰接过指挥权。
所以王昊能选择的只有击溃或者是歼灭,这两者的难度都极大。
“飘雪号”的造型太过张扬霸气,任谁第一眼看到都不会生出小觑的心理,风眼作为王冠城堡公会中层战斗人员,本身的实力一流,特别是排兵布阵上颇有一些手段。
他不仅想赢,更希望能够以绝小的代价消灭对手,进而获得大老板的赏识,提升自己在公会里的地位。
所以在一上来便摆出了木桶阵,这套战法主要用来以多打少,可以有效的防止敌人逃跑。
但问题是,王昊会逃跑吗?
答案显然是不,风眼指挥着舰队以一种形似散乱,实际却前后呼应的阵型向前移动,很快就把“飘雪号”包围在中间。
率先开炮的是西班牙一方,火炮在射程上还是具有很大的优势,五艘二阶船先后发出了十多枚弹丸,而王昊则驾驶着“飘雪号”紧急展开了“z”字形规避,以“飘雪号”现在的船速,即便炮弹的数字再翻一倍,也很难命中它。
不过这才只是第一波,等到后续的战船进入预定地点后,那时激增的火力将何止提高十倍。
正面对轰,王昊再厉害,也不可能是一百艘训练有素精锐战舰的对手,火力差的太多,他现在要做的就是打乱敌人的节奏和阵型,只有这样,他才能最大限度发挥出自己灵活而爆发力强的特点。
而且他在外围观察了那么久,也不是没有发现。
海战中的技巧,固然还是包夹合围为主,但许多人的观念仍然有所错误,缺乏经验的走位是没法给敌人造成相当的压迫,尤其是在远距离的狙击不但无法给予致命打击的情况下,更是容易被敌人甩离的主因,直接后果便是形成海战场的空隙。
在这样的情况下,纵使人数优於对手,但过多无谓的走位模式却造成战力无法发挥。
从这里就可以看出,对方舰队的指挥官虽然对海战战术有些了解,但到底还是经验不够,或许是把其在国内打仗的习惯给带了过来,阵列虽然严谨,却略显得有些古板和呆滞。
王昊是谁,他可是来自三年后的世界,各种各样的战术见的太多,双眼早就练得如火眼金睛一般,立刻就发现了其中的机会。
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