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重新返回开始的展厅,依旧与先前离开时一样热闹非凡,大批的玩家来回走动,欣赏试玩着各种各样的新游戏和dlc。
奥尔德举了举相机,准备对这些大制作的游戏进行下拍摄。
可是……
不知是发生了什么事,他转了几圈却没多大的兴趣了,听着厂家工作人员的宣传,投资多少钱,画质如何强大,却感觉到一点讽刺。
这些画质也算好?
那些工作人员说这些话之前,是不是应该多出去了解下别的游戏?
这样的操作性也算好?
为什么人物角色走动很僵硬?打斗也不流畅?
为什么别人敢用4k屏幕进行游戏,还能那般流畅,你们就只敢用1080p?
拿来演示用的预告片居然都做的这么简陋,奥尔德完全不敢相信,想让自己的钱包缩水,为的就是这群没有丝毫诚意的游戏。
对,没有丝毫诚意。
奥尔德左右来回转了几圈,还去听了一场游戏发布会,可是那些游戏太粗糙了,对比endlessstars,需要改进的地方有很多。
他烦闷地在各处看了几眼,也不知怎的,居然不自觉中又回到了那处偏僻的展区。
这一回去,奥尔德有些惊愕,也有些愤怒。
这叫什么事?故意玩弄他吗?
等他离开了,就又摆出七八台电脑?
对,重新返回这里的奥尔德,抬眼看去,就发现本来只有两台电脑的展区,又塞来了七八台电脑。
因为规划的展区本身只有那么大,所以这弄来的额外电脑,彼此之间只能紧挨着,座位也只是一个简陋的椅子。
可那群混蛋,如此简陋的环境,居然还毫不犹豫地接受了,这游戏值得你们这么弯下腰,难受地坐下吗?
奥尔德对此觉得很可笑。
“让一让……”
两个亚洲面孔的人又搬了一台电脑过来,后面还有一个搬着椅子的工作人员。
奥尔德迅速走了上去,抓着椅子说道:“我来帮忙。”
“呃?”
那名工作人员疑惑地看了一眼奥尔德,还在犹豫中,椅子已经被强制从手中“抢”了过去。
随后,这种事情已经由不得工作人员做主了,等到那两名工作人员把电脑放下,奥尔德直接把椅子放在电脑屏幕前,一屁股坐下,让那三个工作人员面面相觑。
以这样的方法,奥尔德成功占据了一台电脑,开机,进入视窗界面。
看得出来,这家公司的工作人员已是在电脑送来之前,在里面拷贝了游戏,奥尔德一进去,就只需要点击快捷方式就能进入游戏。
这次重新进入游戏,奥尔德感觉信心十足,已经有了第一次经验的他,第二次迅速宰掉一只动物用作食物储备,随后开着飞船四处寻找矿产起来。
游戏的地图让奥尔德吃了一惊,按理说,像这样精美的画质和游戏环境,地图一般做的如上古卷轴5那么大,已是很了不起了。但这个游戏的地图显然不止于如此,他开着飞船四处闲逛,探索矿物寻找资源,前前后后过了不知多少个山头河流,可仍旧见不到尽头。
仿佛整个游戏没有地图边界与尽头一般。
这可真是有点不可思议。
足足飞出了十多分钟,奥尔德只得承认,光是这么庞大的游戏地图,已经很值得玩家摸索上百个小时都不止了。
体验时间越是长久,奥尔德对这款游戏的兴趣在不知觉中,有了一丝增长。
好吧,他得承认一下,这款游戏的确存在一些让玩家沉迷的要素。
奥尔德深呼吸了一口,忽然摇手招来工作人员。
“请问,您有什么事吗?”
“我想问一下,这个游戏什么时候发布?”
“嗯,先生,正式版本还没得到通知,不过测试版本将在这周星期六发布,。”
“测试版本?在哪里下载?”
一开始听到正式版本还没具体时间,奥尔德有点失望。没想到工作人员话音一转,却说这周六将有测试版发布,令他伸手抓住工作人员的衣服,开口问道。
“先生,测试版本的下载请关注我们的官网……”
科隆游戏展还在继续,但是奥尔德对此已经没有多大的兴趣了,反而捉摸着今晚回到旅店后,怎么在他的博客上写下关于这个游戏的推荐。(未完待续。。)
ps:再次为昨晚开的玩笑道歉,老鱼不会再开这种低级玩笑了,对不起书友们。
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