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光芒一闪,失败!
“继续”
…………
连续五次提升之后,漂浮之疾风飞靴终于达到了4级,属性也随之改变。
“漂浮之疾风飞靴level4:银色剧情装备,品质下等,本物品仅能由龙王战士世界剧情英雄精灵箭手伊沃身上掉落,需要敏捷25,精神力12,基本步法6级才能装备,装备前必须经过灵魂绑定,装备后全属性+1,敏捷额外增加5点,移动速度增加15%,闪避几率增加8%,基本步法等级+1(不能超过15级),”
“装备自带技能:闪烁level2,可以在25米范围内进行瞬间移动,发动此技能需要消耗2点精神力,此技能在非战斗状态下使用,技能冷却时间800秒,如果在战斗中使用该技能,冷却时间延长为10小时……”
下一个自然是scolly的护腕了,这次林风的运气似乎稍微差了一点,整整花费了六次机会才算成功。
“scolly护腕level4:银色剧情装备,品质上等,此物品仅会由惩罚者世界scolly所掉落,需要力量25,体力18,基本近战4级才能装备,装备前需要经过灵魂绑定,装备后全属性+3,体力额外+5,防御力增加20点,装备剩余属性未鉴定。注:鉴定后很可能出现装备需求提升,请谨慎行事。”
林风有些犹豫,好容易把装备冲到了+4,自带技能也到了2级,偏偏不知道自带技能是什么,要不要去鉴定一下呢?
林风思忖了半天,还是选择了放弃,自己必须依靠力量指环才能戴上这个护腕呢,若是鉴定之后真的出现了需求提升,装备不上才是悲惨无比了。
再经过九次提升之后,血腥重锤和吸血鬼之触先后变成+4
“血腥重锤level4,变异白银双手武器,品质上等,需要力量30才可装备,装备前必须经过灵魂绑定,装备后力量+8,体力+5,攻击力82-137,攻击速度降低6%,”
“武器附带技能,狂暴level2:在八秒内力量、体力、敏捷属性值增加6点,力量值额外增加8点,移动速度增加55%,攻击速度增加8%,使用此技能将消耗精神力上限的40%和最大体力值的10%,狂暴之后将有500秒的虚弱时间,全属性下降两点,技能冷却时间:10小时。”
“吸血鬼之触level4,准亮金武器,品质上等,要求敏捷30,精神力16,基本近战4级才可装备,装备前必须经过灵魂绑定,装备后敏捷+8,武器攻击速度+18%,武器攻击力*点”
“装备自带被动技能:嗜血level1,在攻击对手时候有12%的几率吸取对方损失生命值的30%用于恢复自身体力,”
“装备自带被动技能,吸魂level1,在攻击亡灵类生物和魂体生物时,匕首将会吸收灵魂能量进行补充,吸收能量之后可以增加匕首的锋锐度和致命攻击几率,吸魂技能冷却时间为3小时”
“装备自带技能:撕裂level1,在攻击对手时候有8%的几率造成撕裂伤害,产生15点无视防御的固定伤害,撕裂状态持续30秒,在此期间对方体力恢复及药剂治疗效果减半,技能冷却时间20秒”
将这几件主战装备都升级完毕之后,林风还剩下24933点积分和16点潜能点,林风自忖暂时不需要提升什么技能,所以只留下8点潜能点准备用在基本步法上,剩余的打算全部投入升级之中。
再次花费了近一万五千点积分和6点潜能之后,林风将暴风匕首和巨力指环、专注指环统统升到了4级,
暴风匕首level4:白银级装备,品质上等,伤害力35-51,武器挥击速度+12%,攻击时有4%的几率造成撕裂伤口,造成6点每秒的持续伤害,持续时间20秒,伤口愈合速度降低50%。
武器自带技能:瞬刺level2,在瞬间进行四次连续攻击,每次攻击力递减20%,发动瞬刺技能需要消耗1点精神力,冷却时间50秒。
武器自带技能:暴击level1,消耗2点精神力,武器伤害值为最大伤害值x2.5,有33%的几率击退对方。
“巨力指环level4:白银装备,品质上等,需要力量20,体力15,装备后力量+5,体力+3,防御值+5,”
“装备自带技能:蛮牛之力level2,发动技能消耗3点精神力,力量值在30秒内增加6点,冷却时间100分钟”
专注指环level4,蓝色装备,类别饰品,品质上等,精神力+6,使用消耗精神力技能时损耗-1,
“装备自带技能:冷静level2,对异常状态的抗性增加10%,(这里的异常状态包括混乱、目盲、眩晕、虚弱、诅咒等等)”
升级完这些装备,剩下的还有一块蓝色精钢盾牌,蓝色旅行靴,还有些投掷武器和用不上的垃圾白色装备,林风倒是有心把盾牌提升一下等级,毕竟可以提高一下自己的防御力,但是这块盾牌实在是有些拿不出手,林风寻思着先凑合用着,回头怎么也得找一个银色盾牌才是。
因为手里的积分也只有一万了,潜能点倒是还有10点,不过其中8点是留给基本步法的,剩下两点林风也舍不得给这件垃圾装备,林风索性花费了1200点积分,将盾牌升到了3级,
“精钢盾牌level3,蓝色装备,品质中等,体力+2,防御力+5,有7%的几率格挡近身攻击伤害,格挡成功后装备耐久度会下降10%,耐久度可以在梦魇世界进行修复或找寻相关剧情人物修复,耐久度降为零则装备彻底损坏,”
武器升级的非常顺利,林风闲来无事回到房间,直接将8点潜能点加在基本步法上,配合疾风飞靴将13级的特殊效果提前搞了出来。
基本步法level13属性如下:
移动速度增加75%,跳跃距离增加5米,跳跃高度增加1.5米,从高处落下所受伤害减少80%。
+4特殊效果:闪避率增加8%
+7特殊效果:极速,在三秒内移动速度额外提升20%,技能冷却时间300秒。
+10特殊效果:模糊,,使你在全力奔跑时候干扰对方视线,更加难以被瞄准。
+13特殊效果:二段跳,可以在跳跃过程中再次发力变向跳跃,二段跳最大跳跃高度及距离是正常跳跃能力的35%。
剩下的两点加在基本拳法上,达到了level4
基本拳法level4:近身拳肘攻击威力提升,重击率提升8%,致命一击率提升5%,
+4特殊效果:瘀伤,在使用拳肘集中对方时有5%的几率造成瘀伤,使对方体力值回复速度及治疗效果降低10%,此效果持续60秒,如果在60秒内重复受到瘀伤,效果将累计,最大累计次数不超过3次,持续时间不能累计。
现在林风的基本技能获得了很大提升,变成了:基本近战level7,基本远战level4,基本腰力level4,基本步法level13,基本擒拿level4,基本拳法level4,基本掌法level3,基本腿法level4
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