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‘博尔思药剂’又名‘突破药剂’,这个药剂是由一位名叫博尔思的魔法师发明的。这个药剂可以有效的增加饮用者的精神力,效果视个人的体质而定。不过一般来说让一只‘博尔思药剂’让一个中级魔法学徒进阶到高级魔法学徒是没有什么问题的。

真说起来,魔法药剂里能够提高魔法师精神力的药剂虽然不算很多,但是也绝对不少。‘博尔思药剂’对于精神力的提高效果在这些药剂中并不算太高,只能算是中等。但是它的一个附加效果却让所有魔法学徒趋之若鹜。这附加的效果就是,他可以帮助中级魔法学徒在进阶高阶的同时,凝聚初步的魔源模型。

在魔法世界里,魔法学徒和魔法师虽然看着没太大区别,都能使用魔法,只是等级不同而已。可是实际上魔法学徒和魔法师的差别可以说是天壤之别。如果说魔法学徒是只会将泥巴捏圆搓扁的孩童的话,那么魔法师就是能够用沙土砖石建造精美建筑的大师。

不错,两者的区别就是这么大。以零级魔法举例,所谓的零级魔法就是魔法学徒用精神力聚集一定量的单属性或多种属性的魔法元素来形成魔法效果。

比如火苗术,就是单纯的用精神力将火元素魔法聚集到一定浓度激活后产生的。‘膨胀术’抽取风元素以一定的方法注入人体的某个特定的部位或者全身就能形成这种效果。最多难一点的也就是像油腻术这种,将水元素、土元素加入少量的木元素形成。

这些零级法术要么就是将单独的元素聚集激活,要么就是将几种元素凝聚后搅拌在一起,实际的技术含量非常的低。这也是为什么零级魔法这么好学的原因,小孩捏泥巴谁不会,最多要控制一下捏的力度和泥巴的多少而已。

但是一旦进阶到一级魔法师,哪儿怕是最简单的一级魔法也不再像零级魔法那样粗糙。想要构建一个一级法术,首先你需要对各种元素有相当的了解,光是相关的只是就要学习一大堆。在具有了以上条件后,你才能够构建一级法术的模型。

魔法元素的功能并非简单的聚集就能发挥出来,将一种魔法元素经过特定的方法排列构架后可以形成法术模型,而法术模型一旦注入足够的精神力触发后,所爆发出来的威力远远超过简单聚集的魔法元素。

就拿一级魔法力最为普遍的火球术来说吧。它就是将火元素魔法在空中进行特定的排列后,形成稳固的法术模型,起过程就像是制作房屋模型一般,只不过材料是魔法元素。一个火球术的威力相当于一个小型手雷的威力。但是实际上他所实用的火元素只是火苗术的五倍而已。众所周知,就算上千个火苗术一起释放也不如一个火球术的威力,最多形成一个不大的火墙。这就是法术模型的作用。

可是光以魔法师的精神力想控制那一个个微不可查的魔法元素形成特定的排列就已经十分的困难了,还想要将这些元素形成的排列模型稳定下来,光凭借精神力的话几乎不可能完成。将精神力平均分配到数百乃至上前个魔法元素上还要精准的控制每一个魔法元素,这种一心百用甚至千用的能力就算魔法师也不具有。

你可以想象一个法师用精神力手忙脚乱的控制住几十个魔法元素排列成一个立体图形的时候,其中的几个活跃的魔法元素突然的脱离了精神控制,还有几个魔法元素在魔法师的分心下排列的歪歪扭扭的样子。

法术模型的排列角度和标准,甚至是元素之间的距离都有严格的限定,错一点的话魔法师遇到的最好的情况是发动不了魔法,而多数情况下是法术发动失败把自己给炸死。

事实上在魔法发展早期,魔法师并不被成为魔法师,而是被人们称之为魔术师。他们只能使用没什么威力的零级魔法,大多数靠着街头卖艺或者在一些冒险队伍中担当后勤辅助的位置。当时魔法并不为人们所重视,毕竟这种法术也就是看的神奇一些,没有什么杀伤力。

直到制作魔源的方法被发现后,魔术师才逐渐的发现元素排列的秘密,创造出了法术模型后才让魔法真正走入高端力量的殿堂。

魔术师们偶然的发现,如果将一些魔法元素用自己的精神力长期的滋润,这个魔法元素就会变得很容易被他们所控制,而且在精神力控制这个魔法元素的同时,这个魔法元素也会对周围那些没有被精神力滋润的魔法元素产生影响。

经过长久的摸索后,魔术师掌握了通过经过精神力滋润的魔法元素来指挥那些普通元素的方法。并且一个经过精神力滋润的魔法元素可以指挥十几倍乃至数十倍于自己数量的普通元素,具体的数量由个人的魔法亲和度决定,亲和度越高能控制的普通元素就越多。魔法师将这种精神力滋润过的魔法元素称之为可控元素。

但是问题又来了,可控元素并非进行一次滋润后就可以放在那里不管的。随着时间的流逝,这些可控元素受精神力滋养的效果会变得越来越差,最后完全变回普通元素。所以魔法师不得不每天重复的滋养一些特定的元素,而且因为精神力的原因,所能滋养的元素被限定在了一定的数量上。这使得魔法的威力一度被维持在了一级魔法的水准,因为魔法师们能够滋养和控制的可控元素数量有限,能做到这样已经是极限了。

好在后来随着魔法的长期发展,魔法师发明了一种将可控元素本身进行特定排列,然后结合精神力高度凝聚压缩形成一个特殊的核心。这个核心不但可以自我运转缓慢的吸引更多的普通元素进行自动的滋养,而且可以保持本身的可控元素不会因为时间而退化。当然,自动吸引并滋养普通元素的效率慢的可怜,几乎可以或略不记,但是如果配合上专门结合这个核心所发明的冥想法,那么效果会提高到一个可观的程度。

魔法师将这个由本身精神力和一定数量的可控元素通过复杂排列而形成的核心命名为魔源,也正是魔源的诞生,让魔法进入到了真正高速发展的阶段。

初级和中级的魔法学徒唯一的差距就是精神力多少,但是如果想要突破到高级魔法学徒,不但精神力要进一步提高,还必须学会用精神力滋润普通的魔法元素,将之转变成可控元素。

中级魔法学徒在精神力达标后,转化足够基准的可控元素后就进入到了高级魔法学徒的水准。

而高级魔法学徒则会控制这些可控元素按照魔源的排列方式组合成基本的魔源模型,然后要做的就是将自己的精神力不断的注入到这个魔源模型中,并用精神力将模型拼命的压缩凝聚。等到模型被压缩到一定程度后,会发生质的脱变,从而变得能自我运转,这个时候这个高级魔法学徒就变成了一个一级的魔法师。

有了魔源的魔法师可以很轻易的调动魔源中的可控元素来形成法术模型,而且这种法术模型在魔源的影响下会变得十分的稳固。只要给法术模型注入足够的精神力,就可以发射出相应的魔法。

这个过程中法术模型本身的魔法元素是不消耗的,它可以用一种类似复制的方法控制普通的魔法元素形成相应的稳固模型并释放出去。这个消耗的只有魔法师本身的精神力和周围的普通元素。而魔法师只要不断的通过冥想就可以持续的增加魔源中的可控元素和自身的精神力就可以提高实力。

‘博尔思药剂’与别的增长精神力药剂最大的区别就是,它可以再很短的时间内让中级魔法学徒凝聚出足够的可控元素,并且在可控元素形成魔源模型的过程中进行模型的第一次压缩。这个效果对于一级以上的魔法师没有什么用,但是对于中级以下的魔法学徒可以用神器来形容。

要知道有多少人被卡在中级魔法学徒的坎上,一生都无法进阶到高级魔法学徒。就是因为他们的精神力天赋低下或者控制力不足以转化足够数量的可控元素。像冒险者金币的主管温斯就是这样的情况,在中级魔法学徒上卡了一辈子。一旦过了巅峰年龄,精神力会有所下降,想要突破高级魔法学徒就更是想也别想了。

‘博尔思药剂’最为重要的一样主要材料就是变异魔兽的大脑,而且这种魔兽必须是智力变异,其他方面变异的魔兽大脑完全不能使用。

塔伦米娅大陆上的魔兽相对于普通野兽来说要少上很多,不过数量也还算不少。但是变异魔兽出现的几率就微乎其微了。整个夜歌森林里的魔兽数量也算是庞大了,可是这里边的变异魔兽能够有十只就算是非常多了。而智慧变异的魔兽就算是在变异魔兽里也是稀有品种,每一只智慧变异的魔兽都十分狡猾,能够被人类找到并杀死的更是凤毛麟角。

这样一算的话每年塔伦米亚大陆上能够产出的‘博尔思药剂’稀少到什么程度就可想而知了。

徐悦本来以为自己进入到中级魔法学徒后,最少也要经过一到两年的时间才能够转化足够的可控元素进阶到高阶魔法学徒。这还是他必须将艾沃交易回来的巨额资金投入到魔法学习中才能够做到。

否则的话就算以他的天赋想要达到高阶学徒也需要三到四年的学习,而突破到一阶法师就算有海量的资金投入也需要总共六年的时间。现在只要得到‘博尔思药剂’就可以大大缩短找个过程,不但高级魔法学徒转瞬即成,就算是一阶魔法师在靠着药剂完成第一次魔源模型的压缩后,也可以将时间缩短到一年的时间。要知道整个魔法模型也只需要三次压缩而已。

这次徐悦可以说是在这次与狼群的战斗中赚大了,这也是他为什么那么大方将剩下的所有战利品捐出去的原因之一。

当然,他这也并不是在占科莫多镇的便宜。那只四阶的闪电魔狼本身就是他和波尔单独两人干掉的,而且还是他给予的致命的最后一击。按照塔伦米娅战利品分配的规则,这只魔狼的材料只有他和波尔两人有分配权,而做出最后一击的他则理应具有优先挑选的权利。

虽然镇里的人可能不知道这只闪电魔狼大脑的珍贵,但是就算知道了也没有任何立场抱怨或者记恨,那本来就是属于徐悦的东西,这是整个塔伦米娅公认的分配规则。

徐悦在告别铜锤后并没有立刻去领取自己分得的闪电魔狼大脑和血液,而是回到家后穿越会地球,用最快的速度出去买了两个刻度在五左右的大玻璃罐子。

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