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…就是流沙陷算的好流沙陷阱在,又会计算移助蹦轼的话,根本不需要考虑勾引走位时会不会被打到。放心好了,踩中流沙陷阱的部队是会被强制终止行动的,根本做不出攻击动作来。

至于翅膀的站个,这次丁喜没有让翅膀紧贴着流沙陷阱,而是往后空了一步的距离。别小看这空了的一格,这个对技术的要求直接提升了三个档次不止。紧贴着流沙陷阱的话,那丁喜只要判断出来魔法元素会从哪个角度攻击翅膀就行了。而隔了一格,丁喜就必须准确的把握魔法元素的全部移动路线了。要直接在脑内分析,然后确定出来魔法元素精确到每一步的移动路线,而且还不只是一条移动路线,而是翅膀站在不同的位置,魔法元素就有不同的行动路线,要把每一条路线都分析出来,然后选定一条魔法元素会经过流沙陷阱的才行。

当然,这个肯定也难不倒丁喜就走了。只用了十多秒的时间,丁喜就找到了最合适的位置,把翅膀往那边一停,接着就等待魔法元素行动了。

对翅膀这个攻击范围之内的敌人,魔法元素当然不会客气,提着他那身暴露狂的行头就往丁喜这边走来。不过,翅膀哪怕这个啊?翅膀年轻的时候什么阵仗没见过?在翅膀成为追随者之前,那可是连仙女龙都敢骗的主儿。何况魔法元素也根本暴露不出来,还没走到翅膀身边就脚下一软,中了流沙陷阱停住了,被强制结束了这回合的行动能力。

魔法元素的确是完全魔法免疫的兵种,战场上也没有毁灭之球,但魔法元素一样会中流沙陷阱魔法。场地类魔法是无视魔免的。停在流沙陷阱上,魔法元素攻击不到翅膀,至于神之使者其他的部队,中了迟缓更攻击不到翅膀了。

独眼巨人王可以双目失明了慢慢搞,魔法元素就不行了,必须优先解决掉。无视魔法,又有喷,神之使者又有7支队伍,这回合还能用流沙陷阱卡,下回合等其余支近战部队蹭上来,就肯定卡不住了,也肯定不敢卡了。独眼巨人王在6级兵中只能说伤害输出能力很一般,勉强算中等。就算这样,也是依靠半箭伤害加大气神盾才勉强防住了秒杀,被那些近战兵种冲上来,随便摸一下,翅膀就得挂。

这个肯定不能让翅膀挂。丁喜还等着翅膀用毁灭之光魔法出来呢。没有毁灭之光的话”飞级兵要打6级兵肯定吃累。

在丁喜要攻击魔法元素的时候,单格兵的优势又体现出来了。如果是冠军骑士和双足飞龙王那样的双格兵,就算贴在翅膀身边都没问题,可以选择攻击屁股,不会误伤到翅膀。单格兵就不行了。这就是丁喜宁可多计算很多东西,也要让翅膀隔着流沙陷阱一步的原因了。隔着一步就不怕玛革射手的爆裂火球波及到翅膀。

在进攻顺序的选择上,有急项链在,地狱三头犬九,暂时等待小恶魔吞噬者醚,也暂时等待,玛革射手7,轮到玛革射手行动的时候直接丢了一枚爆裂火球上去。轮到神之使者行动的时候,和丁喜的预料一样,神之使者并没有很强力的魔法,第一个大副本任务,凹《应该是做了适当的弱化。神之使者只是用了一个群体的祝福魔法出来。

其他的部队中了迟缓度普遍不行,往前爬行了一段距离就走不动了。

按照战场上的行动规则,在等待过之后的后半场,行动顺序是逆向的。举个例子吧,一只引的凤凰和一个涟的农民在战场里,肯定是凤凰先动,但如果凤凰不打,选择等待的话,之后农民也等待,那么都等待过之后进入后半回合,就是度慢的先动了。要农民动过之后,凤凰才能动。

所以现在的战场上,尽管小恶魔吞噬者的度比地狱三头犬低,也还是小恶魔吞噬者先动的。这样的好处就是小恶魔吞噬者可以优先攻击魔法元素,魔法元素的反击也是环击的。这个时候地狱三头犬还没上去。就不会被环击波及到。

环击这个特技是很麻烦的,丁喜必须各种计算才能规避掉。

当然,真正操作的时候。也肯定不需要用小恶魔吞噬者主力部队去承受这个反击伤害。还有度和小恶魔吞噬者一样慢的小恶魔斗士呢。这个时候小恶魔斗士不上去骗反击还等什么时候?果断控制一个小恶魔斗士上去骗了反击,然后小恶魔吞噬者主力部队上去主动攻击,之后再是地狱三头犬主力部队上去主动攻击。

魔法元素本身的主右二力就不强,曰的防御力。幽点生命值,和其他的近战口以师从法比。冠军骑士旧防四血,力个就多了总共4口的生命值。战争独角兽更多”,o的生命值,整整多了沏血出来,将近7个半魔法元素的生命值了。

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