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查看完孤注一掷卷轴,丁喜顺便也查看了一下暴怒药水。
暴怒药水品质力:2级消耗品。炼金试剂。使用效果,目标部队攻击力提精力。“御力降低虏,攻击时有的几率在敌人反击前再攻由儿以习持续时间3回合,目标部队在药剂作用时间内不可控,就近攻击临近的部队。不分敌我。此药剂为心智类药剂。
作为2级的消耗品,暴怒药水看起来似乎有很大的副作用。其实不然。在内测中能被票选为实用性最高的炼金药剂不是没有理由的。完美的道具,在游戏中不是不可能存在,而是即便存在,最少也要是神器级别的才行。那种级别的东西已经是可遇而不可求的了。在玩家通过努力可以达到的领域内,能够规避掉缺陷完全挥有益效果的道具就是实用性最高的道具。暴怒药水无疑就非常满足这一点。
暴怒药水提升的攻击力以及两连击特技的出现几率,都是受到品质影响的。如果是四品质的暴怒药水,将会按照,的比率提升攻击力,而且攻击时旧嚣会出现两连击,这是非常可怕的状况。虽然会降低心的防御力,但是把握住机会的一次暴怒药水已经足以打残对手了,对手再想组织起有效的力量来反击。已经很难了。
除此之外,作为心智类的药剂,是可以通过治疗或者驱散洗掉的。一旦用了暴怒药水的部队可能遭受到对方的强攻了,那么直接一个治疗或者驱散下去,一切就都恢复正常了。在何时使用暴怒药水以及何时使用治疗驱散都完全可控的前提下,还是被人围歼了使用了暴怒药水的主力部队的,那只能说还是老老实实的去堆兵玩游戏吧。那种死命憋出大天使之后才开始扫野的玩家,丁喜也不是没见过。至于不可控的狂暴属性,其实也和减防属性差不多。在可以治疗和驱散的情况下还让使用了暴怒药水的部队打到自己人,那实在是没什么好说的了。堆兵才是这些人的前途,带大天使打农民才是这些人的舞台。
再问了下其他四人,杀敌数量都在七八千左右,丁喜就先打了个招呼。自己一个人先去前面试探下高级狂暴者的强度了。
二三级狂暴者兵种的属性都听破鱼说过,丁喜心里大体上也都有数。主英雄就不亲自上了,把小强召唤了过来,给他塞上7个小恶魔吞噬者,然后上去试探了下。两级的狂暴者射手,形象是一头站着的猪头怪形象,嗯,差不多就是很多年前的动画片《忍者神龟》中的那个猪头的样子。手握两把单手斧,腰上还别着一圈,攻击的时候,会同时把两把斧头都丢出来,造成两次伤害。所幸的是弹药量不多,只有口弹药,也就是只能远程攻击6次而已。如果配合的好,用耗弹药的战术来打,还是不难杀的。不过丁喜没杀掉,主要是小强在战斗层面太弱了,根本不是狂暴者猪头的对手。
也没等小强的底力特技恢复,丁喜就再次点给扛强7个小恶魔吞噬者。然后控制小强打上了三级的狂暴者飞兵,一种名字叫狂暴者怒鸟的怪物。形象看起来有些像小了一号的据点大雕,灰褐色的羽毛狠狠乍起。一看就是很暴躁的样子。两格兵。度很快,高达,攻击力和杀伤力都很高,单论伤害输出能力。在3级兵中绝对的数一数二。不过缺点是血防都很低,作为3级兵却只有o点生命值和3点防御力,这今生存能力还不如枪兵呢。
作为狂暴者系的兵种,狂暴者怒鸟自然也有两连击的特技,而且和破鱼说的一样,有糊的抗魔几率。难怪内测中破鱼和寂寞不敢打了。这完全就是那种自杀式飞机类型的兵种。
这今生存能力,冲上来绝对的有去无回,但在死之前,也绝对会让对方损失惨重。这个兵种在玩家手里肯定不好用,太容易死了,又不受控制,不像狼骑一样可以保护。但作为野怪,就连丁喜都忍不住想避而远之了。“大恶魔在吗?!”组队频道中忽然传来破鱼的声音。
“在丁喜答应了一声。
“快点回来,刷o《了!”破鱼大叫道。
第二夹
另外,根据好熊猫的最新研究,似乎士气低落的几率是士气高涨的两倍,也就是说负士气的话,士气低落的几率是8联?负2就是旧蕊?
这个老酒自己还没验证过,这几天找时间验证一下,如果有什么问题的话,会在章节后注明。没说的话那就是这个了。
再就是,保底月票什么的,喜欢恶魔这本书的话,还是投一下吧。至少在分类榜上能看到书名,也算是个推荐了。凹曰况姗旬书晒芥伞
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