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继续往里面走。那加营地的最中央就是“个圆顶型的石质建讥砌。后面还竖着几根烟筒状的柱子,看起来就和单机版中那加的巢穴差不多。应该就是那加营地中领所在的地方了。
圆顶石质建筑物门前守卫着两个低级那加,十二把明晃晃的菜刀还是挺吓人的。至少看着这口把菜刀。丁喜没敢让主英雄直接靠过去。小强今天已经用过远程召唤机会了,丁喜就把小红帽召唤了过来。给小红帽身上带上了7队单个的小恶魔斗士。然后丁喜就把主控视角切换到了小红帽身上,控制着小红帽慢慢往圆顶石质建筑物走去。
一个级难度的任务,如果不是那种解谜性特别强的任务流程的话,就应该有一到两场战斗的。虽然也都不会太难打,但这和一场战斗都没有还是完全不同的两个概念。现在马上就要进去见那加营地的领了。现在还不触战斗的话,那就只能是见到那加领之后还要给丁喜什么任务,让丁喜出去打一仗之后才会把古代文献交给丁喜了。相比较而言,丁喜反而更希望是在现在就先把战斗给打了。那加种族的兵力。尤其是没升级的普通那加部队。其实是很好杀的。只是看起来很凶猛而已,实际上移动度却太慢了。只要有足够的远程部队或者强伤害输出部队中炮灰组合的话,就可以轻易打掉没升级的那加部队。那加的经验值也很高,至少对丁喜而言,在6级兵部队中还是挺喜欢杀那加的,尤其是低级那加。
小红帽靠近那两个低级那加守卫之后,果然触了战斗提示。要有能打过那两个,那加守卫的实力才能去见里面的那家族领。这个丁喜也能猜得到,像那加这么目空一切的种族,其领肯定要眼高于顶的没边了,绝对不是说见就能见到的。丁喜也没让小红帽逃跑,就点击了下确定,然后控制小红帽进入了战斗。丁喜给小红帽配置了7个小恶魔斗士,意义从一开始就很明确了,那就是要战斗。否则就没有配置阶小恶魔斗士的必要了。打定主意要逃跑的话,那肯定就只带一个了。就算是恶魔斗士,也是要能省就省的,炮灰也有其存在的意义和价值。
带着7个小恶魔斗士进入战斗。目的自然是为了最大程度上测试这一战中对面部队的属性和各种特殊能力。丁喜也的确做到了。在外面看起来只是两个那加守卫进入战斗之后却是两队数量都是田的低级那加部队,而且还不是野怪,而是有两个小助《带领的低级那加部队。丁喜用鼠标点着看了一下,在外面看到的那两个那加守卫,进入战斗中都变成那加小队长的身份了,呈现英雄的姿态位于战场的后方两侧。
形态也属于助《形态。而凹形态的基本属性就是有凹始专属技能和独特四系统。这些当然也会根据。等级的高低有所不同。丁喜目测估计这两个那加小队长的等级,应该也就是强中到强上左右的级别。一个级的任务。还不可能遇到凶级的助乏不过同时遇到两个强中到强上级别的那加小队长其实也挺麻烦的了,毕竟是一打二。各方面比起对方来都要劣势了不少。
唯一值得庆幸的就是两个那加小队长带的低级那加部队都没有分队。全都是固定的刃数量一队的编制,这样至少丁喜需要应付的局面要显得轻松了很多。
战斗场景是两人组队战斗的大战场,低级那加部队的度也比小恶魔斗士慢,所以只要丁喜不主动自杀的话,低级那加部队想要杀光丁喜的这七队小恶魔斗士就不太容易。现在这个时候,丁喜肯定不会主动自杀了,而且不但不会自杀,丁喜反而还打算用尽全力的逃跑,尽可能的拖延战斗时间。这么做的目的就是为了测试出来那加小队长更多的助《属性和凹《专属技能。用小红帽测试出来越多,等下丁喜的主英雄亲自来打的时候就越容易,出现意外的可能性也就越
两队低级那加部队度太慢,又是两人组队战场。在丁喜的操作下,低级那加部队想要抓到丁喜的小恶魔斗士肯定没希望,丁喜就满世界的跑都没问题甚至丁喜都敢保证,就算低级那加部队士气爆了也没什么关系,两队低级那加部队一起士气爆都无所谓,只要不是连续士气爆小恶魔斗士就绝对不会有什么危险。
在这种状况下,战斗持续了大约三分钟之后,那加小队长开始施放助《技能了。强中到强上级别的助丛,一般都只能有一个凹《专属技能。能有两个的都已经是很不得了的事情了。随着战场后方那两个那加小队长身上一起泛起了乳白色的光芒,战场里面的两队低级那加部队周围也开始出现乳白色的光圈了。光圈从大到小的收缩着,色调也随着光圈的收缩显得越来越凝重,最后形成了一个蛋状的模样将两支低级那加部队包裹在其中。接着战斗信息记录栏中就给出了战斗信息提示,那加部队那边本回…则藻作结束了,也就是说那两个蛋状物都巳经算是进入不叭的
态。
“蛋状物?”看着眼前的两个乳白色外壳的东西,丁喜疑惑的嘟囔了一声。如果现在是主英雄在战斗的话,那么搞清楚这两个蛋是怎么回事之前丁喜肯定不敢轻举妄动,助《专属技能都不是吃素的,搞不好丁喜就要吃不了兜着走了。不过现在就没关系了,反正是小红帽在战斗。再怎么死都无所谓。丁喜直接拉了两个小恶魔斗士炮灰过去,分别扑向了战场上的那两个白壳蛋,并且在靠近了之后对其动了攻击,接下来的状况却让丁喜有些惊讶了。
两个完全一样的白壳蛋,两个完全一样的小恶魔斗士,一般来说攻击的结果也应该完全一样才对,就算有所差别,也顶多是小恶魔斗士联杀伤力浮动造成的差别而已,但是现在的实际状况却不是这样,而是比这个要怪异了很多。
左边的小恶魔斗士在攻击了白壳蛋之后,一个的黑色字样在白壳蛋上方飘起,同时在这个数字的后面,还跟着一个黑色的骷髅头模样的小图标。这个代表的意义太明显了小恶魔斗士这次攻击居然直接秒掉了一只低级那加。这怎么可能?要知道恶魔斗士的基础攻击力才只有4点,基础杀伤力更低。只有门的杀伤。那加一族是不怎么擅长防御,一向都是攻高防低。现在战场中的6级低阶那加也的确这样。只有旧攻防,但低级那加却也有着高达,旧点的生命值啊!何况低级那加就算再怎么高攻低防。也毕竟是6级兵!点的防御力在,级兵恶魔斗士面前那也还是铁壁一般的存在,小恶魔斗士根本不可能破了低级那加的防。4点攻旧的杀伤力想要杀死byo1旧生命值的那加女王,就算那加女王站着不动也不反击小恶魔斗士都要攻击旧次才行。
现在的状况却是小恶魔斗士击秒杀了一只低级那加。这怎么能让丁喜不惊讶呢?小恶魔斗士的属性绝对没生变化,在这一点上丁喜有着,糊的把握去确定。可是现实却又出现了恶魔斗士秒杀那加的状况。那么属性生变化的就必然是呈现出蛋壳状态的低级那加部队了。单纯的防御力归娜不可能让小恶魔斗士一击秒杀低级那加的,唯一的可能就是蛋壳内的那加部队,生命值都归,了。
如果只是这一个。小恶魔斗士进攻了这个白壳蛋然后杀死了一个低级那加的话,那么任谁都会认为这是击破低级那加部队的最好时机。可惜或者说万幸的是,丁喜还有另一个小恶魔斗士也去攻击了另一个白壳蛋。在这个白壳蛋上生的状况就和前一个完全不同了小恶魔斗士不但没杀死蛋壳内的低级那加,反而还出现了一条系统提示,说是小恶魔斗士在攻击的过程中不幸沾染上了毒液,全属性减半,并且生命值降低了蹦占点。小恶魔斗士倒不怕。可是后面的占就太恶心了吧?直接让小恶魔斗士死掉了。
这个占点的生命值缩减就是说。一旦中毒的话,所有生命值减半之后小于等于点的部队都要直接阵亡了。而且最让丁喜无语的是这个中毒的效果还是直接从属性上下手的,靠部队编队来逐个抵消伤害的系统设置在这个中毒效果面前变得毫无用处。中毒的效果会直接无视编队效果,将编队中全部单位的属性修改为降低了生命值蹦占点。这可比幽灵龙的衰老特技更要恐怖,只是中毒的小恶魔斗士已经死了,丁喜也就无法测试这个中毒效果会持续多久了。是像幽灵龙一样的持续三回合?还是像双子飞龙王一样的持续到战斗结束?这个秘密恐怕只有丁喜的主英雄亲自上场的时候才有可能去揭开了。
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