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完成史莱姆的巢穴的任务後,除了新增了同名的建筑,系统也相应奖励了指挥力的上限,而英雄对小区域战斗拥有的影响力,从上次赛诺单挑一整个黑暗精灵巡逻小队的事情就可见一般。
不过赛诺的战斗力虽然惊人,但毕竟只有一人,又必须无时不刻守在我身边保护我,战略效益也因此而下降,所以也差不多该认真考虑增加麾下的英雄数量这件事了。
英雄熔炉:投入资源,随机招募一只英雄。
短短一行字,没有其他的介绍,但作为一名玩过多款线上游戏的大学生,对这项设施的理解程度绝对不会低到哪去。
说穿了,这就是一个商城转蛋,不过抽一次的金额是让玩家自行决定的。
魔王大人,属下认为建造调o室是更好的选择。赛诺在一旁低声嘀咕着。
休想。我同样压低音量回应,反正赛诺没道理会听不到。
打定了主意便去实行,集合了魔王城中八成的黑暗祭司协力建造,英雄熔炉没有多久便宣告落成,而建筑所造成的资源消耗也足够让黑暗祭司们找到新的工作去忙碌,一举解决了人口过剩的问题。
建筑完毕的黑暗祭司们一哄而散,英雄熔炉外头随即又只剩下了我和赛诺两人,而赛诺也一如既往的主动担任起介绍员的工作。
请将多余的资源投入。赛诺言简意赅的说明。
没了?我问。
没了。赛诺点头。
呃,该怎麽说呢?我还以为这货会有什麽壮阔的背景设定或震慑人的历史来着,结果这突如其来的反差实在是让人难以调适。
魔王大人,英雄熔炉其实是一个空间传送装置,当投入资源後它便会开始运转,并连接到各个不同的次元,并乱数招唤愿意回应英雄熔炉所发出呼唤的招募对象,而无法承受住时空乱流的回应者会在招唤的过程中被撕扯成碎片,是故英雄熔炉所招唤出的皆是具有一定能力的英雄。看着我错愕的神情,赛诺终於还是透露出了关於这项设施的部分真相。
所以说若是英雄熔炉乱数抽取到的是那些无法通过时空乱流的对象的话?我觉得好像隐约抓到了什麽思绪。
那这次招募到的就是屍块。赛诺证实了我的猜测。
……香蕉的,难怪能招募到的都是英雄,因为除了英雄之外的都是代表招募失败的屍块。
就算出来的是屍块,也是能拖到墓园招唤骷髅的。或许是担忧这个真相会打击到我的积极性,赛诺亡羊补牢的说道。
我没好气地翻起了白眼:真是令人感到欣慰啊。
听赛诺所说,招唤出英雄的机率会相当坑爹,但感觉若是造出来了却不去使用又哪里怪怪的,看系统面板中的资源还有相当的存量,索性就抱持着好玩的态度扔了一百单位的灵魂资源进英雄熔炉里。
既然说英雄熔炉是连接到不同的次元世界,那会不会招唤到我原本所在世界的人呢?
抱持着不太可能的奢望,我与赛诺一同注视着因为有了燃料而开始运转的英雄熔炉。
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杂谈:
关於怎麽留住读者一事,果然有待深思。
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