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为了方便称呼,叫这头魔物的学名实在太过麻烦,索性我们就暂时将它代称作轰龙吧。我蹲下身,用食指做笔在地上画出了几个并不具意涵的图形,抬头对路卡利欧道:刚才因为和兽人士兵的队长胡闹所以白白浪费了不少时间,不过我倒也不是除了吵架外什麽都没干,在该段期间中我也大致观察过了轰龙的状态,事实上第三代魔王留下来的封印目前依然在作用着,否则的话轰龙也不会就这样把我们晾在一旁。

路卡利欧站弯腰打量着我随手画出的几个图案,好奇问道:所以这又代表什麽?

打个比方吧,这头轰龙其实现在就和刚起床的低血压患者没什麽两样,尽管说它意识可能开始苏醒,但因为封印的压制所以它这苏醒时间会被极大幅度的延长。

换句话说,我们就可以在这段期间尽情朝它输出伤害,而不用担心遭受轰龙大幅度的反击。路卡利欧点头做出了结论,但随即他又表现出了纠结:不过说归这麽说,以我们目前的关系,兽人士兵肯定不会配合我们行动吧?

不配合也没什麽差,总之我们暂且就将作战分成三个阶段。我伸出三根手指,认真说道:第一阶段,趁敌不备的全力输出时期。

路卡利欧将右拳砸入左手掌心:我明白,就是趁着轰龙还被压制期间趁机先累积伤害。

就是这样,但我们的攻击势必会使得封印阵效果减弱,因此等轰龙低血压结束之後势必就得进入第二阶段,也就是按照兽人士兵他们的原订计画,将轰龙从封印处引导到空旷房间,藉由束缚法阵和魔导炮给予它第二重伤害。我歇口气。接着一同将最後的第三阶段计画也给说完:但参照兽人士兵所提供的消息,哪怕是有着魔导炮和拘束法阵,他们对於能藉此打倒轰龙仍旧不抱太高期待。所以即使说起来有些残酷,在第二阶段的终期我们必须先行撤出山洞。等到里头的兽人士兵炸毁洞窟,我们再从外侧攻击轰龙,而这第三阶段也是我们最後打倒它的机会。

你是说在失去洞窟的遮蔽後,轰龙会遵循着破坏本能任意行动,导致我们无法控制住它?路卡利欧怀疑的摩娑着下巴,提出一项想法:我记得兽人士兵他们有说过,轰龙有着首先攻击眼前活物的特性,那麽我们是否能藉此机会来引导它远离城市呢?

办法是有用的。但这前提必须是我们能靠两条腿跑赢这头大家伙。事到如今前任魔王留下来的攻略资料也没有保密的意义,为了增添几分胜算,我与路卡利欧主动说起关於轰龙的特性情报:看看这家伙的前肢,这就是头虽然长着翅膀,却本末倒置点满了陆战适性的亚龙,就算我能够带着你飞行也未必能够逃脱它的追击,反而容易在逃跑过程中变成两支活靶。

一般面临野兽或魔物时最忌讳的就是背过身逃跑,因为这无疑等同於将自身的弱点曝露给对方。

难不成就没有其他办法了?

正常情况下这麽做显然是行不通,但如果我的猜想是真的,那麽我们倒不是完全没有拉打轰龙的机会。我捏了捏眉间。说出之前曾有过的猜测:你觉得轰龙会不会拥有着很强的感光性?

会提出这问题我并不是无的放矢,尽管技能中多出了一项带抹消法则的口水炮,但前任魔王的攻略资料中所提及的隐藏波ss妥妥就是怪物猎人中的轰龙模板。

不说完全类似。但只要部分特徵相仿,我过去曾用掌机讨伐三百只g级轰龙的猎人经验在这里便能够发挥得了作用。

依稀记得游戏中轰龙最大的弱点就是怕光,因此在作战中往往会带上满满的闪光弹及调和素材,而中了闪光弹的轰龙虽然仍旧能靠着战斗本能发起攻势,但其中最具威胁性,在游戏中被称之为三段龙车的爬行冲撞也就无从施展起,讨伐的困难程度也托此之福而大大下降。

没被我无俚头的询问给弄晕,路卡利欧很是认真的想了一会儿:因为以前没见过轰龙的资料,所以我也不清楚它本身究竟是什麽情况。但若比照如其余亚龙或高阶龙种,撇除掉极少数的特殊各例。一般龙族所拥有的感光性的确较人类肉眼要强上好几倍。

得到回答,我拍了拍裤子站起身来:那暂且就当作备选计画放着吧。正好马上我们就有机会去验证它。

没有问题,话又说回来我其实从刚刚就在好奇一件事。路卡利欧仍是保持着低头的动作,疑惑问道:你在地上画的那些图形又是代表什麽意思,我看了好久都没看出个头绪。

我耸耸肩膀答道:没啊,那就只是普通的随手涂鸦而已。

……路卡利欧此刻的表情就像吃了颗苦柿,但很快便又恢复正常,转过身摆出一个扛剑过肩的随性姿势,以双眼直视着正处於低血压状态而难以起身的轰龙。

我双手插进口袋,站在路卡利欧的身旁与他并肩而站,至於兽人队长以及其余士兵部分,早在我与路卡立欧商讨对策之际就已经纷纷摆好阵型,如临大敌的静静等待轰龙彻底苏醒。

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