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“boss,发现了嗜血术的天赋法术符文!”

看到灵魂解析空间中的情况后,零双眼中闪耀了一下后,转身对罗德汇报道。

毫无疑问,那个红色的半透明圆球就是双头食人魔身上的天赋法术嗜血术!至于那个透明的灵魂本源?则是双头食人魔灵魂留下的最后一件遗物了。

“看来没错,天赋法术的秘密是在灵魂当中...”

听着零的回答后,将光屏上情况拉近放大观察的罗德看着光屏中那个好像一个圆形立方体的红色半透明圆球,一边看一边小声的嘀咕着。

自从来到这个魔幻世界中后,出于罗德上辈子对法爷的向往和这辈子想要了解的想法,因此罗德对于本世界的法术还是有一定了解的——至少比普通贵族要强一些!

在众神游戏空间诞生后,短短几个月内将触手延伸到了司尔特郡的同时,对魔法师、法术、炼金师、附魔师等法术和魔法相关职业的情况和人员也开始进行渗透。

虽然到目前为止众神游戏空间中的契约者里面法术型的契约者最多也就是灰铁巅峰,并且获得的各系魔法相关的传承连赤铜位阶的全部魔法师传承都没有凑出来,但是至少也让罗德明白了这个世界上关于施展法术的相关情况和魔法师的大体情况。

这个魔幻世界的魔法不同于罗德前世看到的dnd那让人蛋疼的法术位魔网系统,除了咒文这点有些类似魔幻小说中的情况外,这个魔幻世界想要施展魔法的话最重要的要素就是精神力活跃度、元素亲和度、精神力总量这三项硬指标了。

如果满足了这三项条件后,再能够成功的用精神力构筑一个法术模型并且施展出来的话,那就是踏入了魔法之途的大门槛了!

当然,能施展个把类似戏法或者单体威力弱小法术的学徒法师和能够施展杀伤力惊人法术和范围法术的赤铜位阶正式法师的要求又有所不同...

嗯,话题似乎扯偏了,回归天赋法术的问题上!

比起魔法师们辛辛苦苦用精神力构筑法术模型然后用咒文吸引外界元素来形成法术的情况,天赋法术这种只要精神力和元素力量足够就可以直接瞬发的法术实在是让那些辛辛苦苦研究法术模型、咒文的魔法师们羡慕嫉妒恨了。

不过在众神游戏空间中对天赋法术的了解和资料实在是有些少,直到现在通过对双头食人魔灵魂的解析后才能够确定,天赋法术至少同灵魂是紧密联系在一起的!

双头食人魔的躯体情况众神游戏空间早已经分析完毕,不过还是从灵魂方面才找出了对方天赋法术嗜血术的踪迹。

“居然是以符文模型球的方式融入到了灵魂当中?难怪天赋法术的发动那么快!不过...零,嗜血术这种天赋法术众神游戏空间能够改进并且在契约者中推广吗?”

看着在光屏当中放大后的嗜血术半透明血色圆球上的一个个符文组成的模型,罗德仔细的观赏了一会儿后才转头对零询问道。

罗德虽然到现在为止都不会一个法术,不过到目前为止众神游戏空间对自己所在司尔特郡收集到的法术相关的研究成果和报告罗德还是看过的。

虽然因为缺乏必要的法术研究和传承导致众神游戏空间对于魔法师这种法系职业仅仅是处于灰铁位阶(正式称呼为学徒位阶)的程度。不过,这可不意味着众神游戏空间对于魔法师职业的相关情况缺乏了解或者无法将其融入到空间体系当中!

事实上,除了罗德一直嚷嚷的法术技能化研究(注1)之外,对于各种收集到的魔法师传承、法术模型、药剂调配、装备附魔等相关的推演和解析一直是众神游戏空间的一个长期任务。而众神游戏空间中的契约者们也充当了偶尔出现一些创意和成果进行验证的小白鼠,测试相关的那些附魔装备、新型药剂和法术改良模型等东西。

罗德对于嗜血术这种第一次获得的天赋法术法术模型处理意见很简单,就是询问众神游戏空间能否加以改进并且用于契约者们的身上。

毕竟嗜血术这种堪称双刃剑的法术实际表现罗德也亲眼看过,在那头白银位阶双头食人魔的使用下嗜血术虽然让食人魔部落和双头食人魔的战斗力获得了相当幅度的增加,但是伴随着嗜血术带来的力量、体质增加则是热血上头的后遗症。

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