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……
不知情的崔铭他们,已经进入了下半场的考核。
崔铭出现地点不太妙,左右看看,竟然是一个钟乳石洞穴,有三条路。一个考核信封在面前出现,崔铭打开信封:“任务,拯救同伴。五个人分别在五个地点,每个人离开自己被困点,恢复自由后,就可以选择传送到其中一名队友的位置附近的自由点,你和这位队友将可以获得通讯器,同时你将获得这位队友被困地点的地图,你可以引导这位队友逃出。规则如下,每个人只能选择帮助一名队友,被帮助的队友不能帮助其他队友。无时间限制,每天八点、十一点、十四点、十七点、二十点,二十三点、两点、五点,将进入半小时的强制休息进食时间。同时,伴随每次强制时间,每个人面临的怪物也会逐渐强大。”
“当你离开自己被困位置,到达自由点后,可以选择帮助队友,也可以选择进入下一关,也可以选择前往营地,等待队友。注意,这一关和下一关拖延的时间越久,你们面临的困难就越大。如果在三小时内到达自由点,可以直接选择挑战最后一关,并且最后一关任务难度减半。”
哈哈,第一关就开始挑拨离间。三个小时内到达自由点,五个人因为难度不一,很可能会有人先到达。如果是没有凝聚力的队伍,自己就直接跑了。另外帮助队友也是一个选择,帮助谁,不帮助谁?五个人是单数,必须有一人不被帮助,这人内心有什么想法呢?去营地等队友,只有两三个人,是不是直接进入下一关呢?因为拖延时间越久,考核难度就越高。
卧槽,一堆的选择题,可惜对我没用。
崔铭看三个洞口路口,第一条路是平坦的石板路,人工建造的痕迹。第二条路是普通洞穴的道路,很自然的有石头,有小草的道路。第三条路是缝隙,时而宽,时而窄。三条路差别这么大,肯定要琢磨一番,逆反心态,逆逆反心态……猜不出来?那就选择保守的第二条路。
其实有意义吗?在不作弊的情况下,必须押大小,你去感觉,去思考前一局是大是小,完全没有意义,随便找一个下就好。无论选大选小,你的胜率是一定的。而有些赌徒通过精心思考后,压中了大小,就以为自己有能耐了。而没有压中大小的,就会归咎于运气。
既然如此,何不选择道路最平坦的那条路呢?崔铭看完任务后,只停留了三秒,就走进了那条石板路。
这时候一抹鬼火般东西出现,丁娜声音传来:“例行公事,询问下你为什么走这条路?”
“这条路走起来比较舒服。”崔铭回答,停步,前面有吸血蝙蝠。崔铭道:“丁娜,你够坏的,吸引我和你对话,前面埋伏了一窝吸血蝙蝠。”
“呵呵。”丁娜笑笑,这也是考核的一个内容,鬼火消失不见。
吸血蝙蝠有原力,微弱的原力,如果崔铭原力是10的话,吸血蝙蝠只有0.5。轻松,简单,七只蝙蝠很有气势的飞出,被七张牌飞死。
打败了这窝蝙蝠,再行走三分钟,再次出现路口,这次分别是红黄绿三色石板铺设的路口。崔铭选择了红色,打败几只猴子后,发现回到了钟乳石洞。那也就是说石板加红是不行,那就是石板加绿……也不行,石板加黄,可以了。新的三选择,很高,高,矮三条路。
崔铭很不喜欢这种排除法,不过,运气不错,选择了很高之后,崔铭出来了,出了洞穴,到达一个传送阵。传送阵旁边有一个人坐在椅子上,是替身工作人员:“选择某位队友,选择营地,选择进入下一关。”
“选……”
“第一次休息时间到。”丁娜声音传来:“所有人不得离开现在自己所在五米范围,饭菜马上送到,用餐时间半小时。”
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