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而整个华国的网络游戏市场,到目前为止,市场总规模也只有大概6个亿。而这只是市场总规模。

也就是说如果《热血传奇》想要一年内做到盈利,那么同时在线人数起码要翻上一番达到16万平均同时在线人数,才能够实现盈利。

所以,这次叶秋的不败真身怕是真的要被打破了。虽然叶秋之前屡屡创造奇迹,屡屡给人带来惊喜和意外,但是,在这样的现实面前,显然,这一次叶秋怕是要折戟沉沙了。

当然,也有人怀疑这个数字有很大的水分,3000万,根本不可能是真实的数字,怕是只不过是叶秋放出的烟雾弹罢了。

与此同时,叶秋手中掌握的宣传推广资源开始发力。

首先是qq弹窗,发布了一条劲爆新闻,当然这个弹窗不可能是免费的,毕竟,叶秋虽然是qq集团的大股东,但是毕竟还有其他股东,当然广告价格肯定比其他广告要低上不少是肯定的。

《热血传奇》将于本周六晚上8点对玩家开放为期半个月的内测,欢迎广大玩家参与。

搜搜贴吧《热血传奇》官方贴吧正式创建,同时在贴吧搞一场有奖活动,到时候,对这款游戏感兴趣的用户,可以到《热血传奇》吧签到,内测期间每天抽取二十名幸运用户,除了赠予其内测注册码之外,还每人赠送一台价值千元的手机,除此之外,每天选三名最幸运用户,赠送三台价值五千元的笔记本电脑。

这么算下来,每天在贴吧的直接运营成本不过就几万块钱而已,但是现在的互联网公司谁有这么财大气粗?别看现在互联网企业一个个估价那么高,可是对大公司来说,不是他们出不起钱,而是他们现在还没有弄清楚用户定位,他们心里一直有一个概念没有扭转过来,那便是:他们的目标是从用户身上赚钱,不是贴钱,有这个预算,宁可给推广渠道,也不能给用户,那样会本末倒置。

在用户身上砸钱这种超前的粗暴推广方式,目前也就叶秋玩起来毫无心理负担。

而且叶秋深知这种推广方式的成效。

照道理说这个就已经足够吸引人了,可是吸引人的地方还不仅仅如此,第二条才更加的关键。

传奇科技欢迎广大玩家一起来寻找《热血传奇》当中的bug,并且为内测玩家准备了百万奖金,只要找到bug提交给《热血传奇》gm,一旦被采纳,找到bug最多的玩家将获得10万元现金奖励,而只要你找到了bug,只要被采纳,同样的也能够获得不菲的现金奖励。

这两个劲爆的活动推出之后,网友们一下子就爆了。

而这两个不算大手笔的大手笔,也让人不由地开始相信,3000万推广预算的真实性。

这才只是内测期间,单单这两个活动,传奇科技就要花费超过200万,占到推广预算的十五分之一!

更别说,那铺天盖地的广告费用了。

而在《热血传奇》内测的第一天,搜搜《热血传奇》吧,一天时间,就涌进了超过五百万的签到用户。

第二天,当第一天找到bug并且提交给《热血传奇》gm的用户就获得了一笔现金奖励,虽然最多也就几百块钱,但是却一下子就引爆了网友的激情。

贴吧的置顶页面公布了这些中奖者的名单,包括第一天诞生的20名幸运用户。

结果,内测第二天,贴吧的签到人数达到了疯狂的800万。

这个数据让那些原本叫嚣着叶秋这一次会失败的人,一下子闭上了嘴,虽然这还只是内测,还没有开始收费,但是如此逆天的关注度,哪怕有百分之一的人最后成为这款游戏的付费玩家,都能够达到目前华国最高同时在线的人数。

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