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“就如我们的公司名称一样,我们不想用高价格来追求超额利润。我们想的是如何让我们的产品,尽量的便宜,用尽快的速度走入千家万户,提高所有人的生活质量。
这是我们的追求,也是我们万户的经营之道。”
这是万户第一次与北美地区的传统媒体大规模接触,这第一次接触,就用如此少的公关成本,让万户北美与各个媒体建立了“友谊”。
看到新闻报道的人们,或许还没有购买过万户的产品,但是至少对万户这个公司有了一个印象。
有时候就是这样一个细微的印象,就能决定消费者在购买产品的时候,买不买这个品牌的商品。
不过,更大的风暴是在光电鼠标和显卡售卖出去一部分后。
首先是配合相应的游戏,那些喜欢玩电脑游戏的极客玩家,第一次在电脑上体验到那几乎超过电子游戏主机的画面的时候,他们简直有一种喜极而泣的感觉。
而那些因为输入精准性而觉得懊恼的玩家,在得到万户的光电鼠标后,他们整个人好像都飞了起来。
万户这个以前是传统的主机游戏、街机游戏、掌机游戏的厂商,在他们的心目里短短的时间之内,就超越了其它的厂家,成为了他们心中的神。
在他们的鼓吹下,万户电脑游戏三件套——光电鼠标、显卡、薄膜键盘,也成为广大电脑游戏玩家这一年黑色星期五必买的东西。
万户也因此完成了对于个人电脑这种设备的输入设备的改造。
要知道,任天堂之所以伟大,其一个特性就是能够改变硬件来为游戏服务。
像是大家都在探索三维游戏应该怎样操作,想要在已经有的手柄上寻求办法的时候。任天堂就在他们的新世代主机n64上率先采用了模拟摇杆,并且配合《马里奥64》告诉其它厂商,三维游戏到底该如何做。
万户并没有拥有像是任天堂一样的主机平台和用户群,现在的万户连推出自己的家用游戏主机都不太容易做到,想要改变主机的游戏输入方式,自然也不是一件轻松的事情。
因此,万户选择了另一条路线,就是对个人电脑这个平台的改造。将这个平台改造成一种适合玩游戏的形态。
显卡、光电鼠标、薄膜键盘这三连击,正是万户对于个人电脑平台做出的努力。
再配合上一批画面优良,玩法新奇的游戏,万户相信一定会改变电脑游戏的生态。
相比于从无到有推广一种全新的家用主机,这样对于个人电脑这样普及率已经很高的平台进行改造,对于现阶段的万户来说才是最合适的。
与那些主力推荐的游戏不同,《模拟人生》这款封面上带着一个巨大的绿色钻石的游戏,在万户的售卖专区里并不是那么显眼。
那些一年可能就只能买一款游戏的孩子们,对于《模拟人生》的兴趣,也要明显小于其它游戏。
不过,《模拟人生》这样一款奇怪的游戏,却在另一个地方默默的塑造着口碑。
互联网已经开始普及的美国,虽然从易用性上来说还不是太好,但是在bbs聊天灌水,却也十分盛行了。
对于市面上现在这些“千篇一律”的游戏有些厌烦的高端玩家们,聚集在网络论坛,总喜欢发觉一些新奇的游戏。
而《模拟人生》这款游戏,就在他们的发现名单中。
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