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由于是在外面的原因,像是开图这样的功能基本就不能用了。
唯一能够使用的就是宏的功能。
但是就算是宏,也要学会演戏,也要搞的自然。
毕竟,与在基地玩不同,这里围观的人什么人都有,不懂的看个热闹也就罢了,懂得大概就就能发现问题了。
就像是侯赛因“引以为傲”的分兵,在电脑房他只能将分开的速度降低地慢一点,看起来更像是正常人的操作。
一本《演员的自我修养》,再加上数十次去电脑房的磨练。
侯赛因的表演技术得到了极度提高,这时候就算是别人在对战,给他一把鼠标和键盘让他演戏,绝大多数人也会觉得这操作是他做出来的,而不是别人。
付出了如此大的努力,当然要有回报!
侯赛因正式开始了报名,他的同伴也有了一些成果。
两个人分开开始参加四处的比赛。
在比赛的时候,两个人尽量不在一个地方出现,哪怕实在错不开也当成是陌生人一样。
这样做,自然是降低风险。
这就像搞什么秘密交易的时候,最好都是单线联络。
为什么呢?
知道的人越多,看到在一次的机会越多,就越有可能暴露。
当然了,他们避免的问题不是这一点。他们要避免的是,如果有其中一个暴露了,另外一个还能继续去赚钱,这是一种分担风险的做法。
《星际争霸》这款游戏,在极短的时间内,就在北美取得了优异的成绩,电脑房里大多数玩家都在玩《星际争霸》。
这当然得益于万户互动娱乐对于《星际争霸》的运营,当然了,和游戏本身的素质还是有一定关系的。
作为另一个世界即时战略游戏的大佬,暴雪曾经做过几件非常有问题的事情。
首先,在网吧里装有《星际争霸》的电脑,他们要收取一定的费用。
例如网费是五块钱一小时,其中有三块就要被暴雪分走。
而对于比赛项目的举办,暴雪也想要参一脚。
他们倒不是想要让比赛办得更好,让比赛有更大的影响力。他们对于第三方举办的比赛的要求就是分钱。
将赞助费、广告费之类的钱分给自己。
如果不分给自己,他们就要收回让他们举办比赛的权力。
这也是为什么后来韩国的《星际争霸》慢慢地死掉了,也是为什么《英雄联盟》能够在韩国崛起的原因。
拳头这家公司,没有比暴雪多做什么,只是把暴雪那些倒行逆施的行为删掉不去做了而已。
至于其他的事情,他们虽然对于韩国也很关注,但是他们那时候最关注的其实还是中国和北美的市场。
韩国玩游戏的人再多,它始终是一个只有几千万人的小国。
相对于中国这样经济实力够,人还多的国家,以及美国这样的世界文化霸主,他们为什么要多关注韩国呢?
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