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是因为《星际争霸》的确是一款非常耗费精力的游戏。

别看一局游戏的时常最多也就在半个小时左右。

但是从游戏开始的第一秒,处在对战中的玩家就不会感觉到轻松。

这在水平越高的对抗中这种趋势越明显。

甚至梅林现在都有些放弃了每天大量在万户对战平台上打天梯当做训练的方式了。

因为往往打完十盘之后,自己在干什么梅林都不知道了。

整个脑袋都已经快成了一坨浆糊,手上的动作和各种反应,完全是下意识的行为了。

如果说最开始的时候,玩《星际争霸》还是一种消遣,但是等他现在水平高超,依靠整个赚钱之后,只是一件重复性很强的工作。

对了,不是说人与人对战,玩家对玩家的游戏往往都变化很多,永远不会有两盘相同的游戏么?

话虽这么说,但是当水平越高,就会知道看似拥有无限可能性的游戏,拥有的可胜利路线也就那么几条。

也就是说,整个游戏的变化是一直在收束的。

并且在以胜利为游戏目标的之后,任何一个玩家都会选择更加容易胜利的方式去游戏。

因此,《星际争霸》发展到现在,更多的是打流程和应对。

就像是围棋下棋的时候,不也有几手定式,《星际争霸》也是如此。

如果两名对手第一次碰面,互相都不知道对方的底细。一般只要按照标准的流程走一遍,就会知道对方的水平到底是比自己弱,还是比自己弱很多,还是和自己旗鼓相当,亦或是比自己强,甚至是不可战胜。

就像是双方的侦查部队遭遇的时候,如果对手的水平实在是很弱,梅林就能用一小波侦查不对杀对手的全家。

而这其中的差别,其实就是在于对于游戏的理解和熟练度。

大家都修炼着一样的武功秘籍,有的人就是会耿强,有的人就会弱一点。

其实,电子竞技与任何体育项目一样都非常的残酷,想要当一名职业选手,虽然也十分看重努力,但是却也十分看重天赋或者说是才能。

有的人有天赋不努力,那么他永远也进入不了职业战队。

有的人不努力没天赋,就只是一个普通的玩家而已。

而有的人努力又有天赋,他就是游戏最强的王者。

最可悲的人,不是那些根本不努力的人,而是那些肯努力却没才能的人。

只能眼睁睁地看着别人一点点超过自己,而自己却无能为力。

当然了,对于体育竞技的崇拜也来自与此。

若是任何一个人都能取得的成就,哪怕拥有这个成就也不会被人尊敬。

那些被尊敬的强者,都是能别人所不能的人。

像是《星际争霸》各个战队职业选手,就是拿一群有天赋有才能肯努力的人,给那些普通玩家打鸡血的存在。

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