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依靠着教育工作者的热情,以及政策的导向,新中国建立起这一套教育体系,不过只用了短短的二三十年。

与教育网络同时铺开的,其实还有对于新中国的认同。

不管是哪里的教材,都会提到天安门,都会提到北京。都会学习到相似的课文,相似的历史。

新中国用课本构造出了一个对于新中国新一代的集体认同。

或许这些课文和知识在成年之后渐渐地忘却,但是有过这样的教育,却不会让中华大地上的人觉得自己不是中国人。

不过,这些事情也在起变化。

进入新时代,有人为了个人利益,选择加强少数民族的民族认同。

甚至将某些民族的人集体送到国外学习国外该民族国家的先进文化。

于是,便诞生了许多新的问题,一个对于中国的统一认知被打破了。

不过,这些对于万户来说,却不是那么的重要。

万户暂时还没有实力将自己的游戏推广到那些地区,万户最新的游戏,现在仅仅只能在中国的一线城市立足。

而在中国的二三四线城市以及乡村,流传最广的万户游戏,还是红白机时代万户推出的那些游戏。

不过,虽然万户从来没有进行过红白机游戏的汉化工作。但是万户的红白机游戏,也都被外星科技、藏经阁等盗版游戏翻译组织进行了翻译。

其实相比于国外的公司,万户可以更轻松的起诉这些进行盗版游戏的翻译公司。

而万户的法务部门也是如狼似虎的存在。

不过,作为万户最高的决策人,高桥却没有对这些盗版游戏进行清算的意思。

事实上,高桥对于盗版游戏,并不是特别的反感。哪怕是对于自家的游戏被盗版,他也能够在某种程度上理解。

其实,绝大多数盗版用户,不是不知道游戏还有盗版,就是买不起正版游戏。

对于前者,有效的做法是加强宣传,而对于后者,万户的额做法是等待他们富裕起来,甚至帮助他们富裕起来。

高桥认为电子游戏不仅是一种赚钱的工具,还是一种为人带来快乐的娱乐方式。

难道因为一些人没钱,就要剥夺他们获得快乐的追求么?

高桥不是那种认为只有金钱才是平等,只有在金钱面前才人人平等的人。

他现在所作的一切事情,都可以说不是以赚钱为第一目的。

甚至,许多项目高桥的要求很低,只要不赔钱就好了。

没错,只要不赔钱就好了。

说来也有趣,也许正是因为高桥这样的做法,万户才能持续的健康发展。而不像是那些只为了赚眼前快钱的曰本同行们,在经历了短暂的辉煌后,就进入了快速的衰退期。

而那些依靠盗版游戏起家的中国游戏公司,也开始探索起了自己的正版游戏之路。

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