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万户眼看着这场闹剧告一段落才出来收拾残局。
怎么说呢,虽然短期被这些盗版商侵犯了权益,少赚了一些钱。
但是这些盗版商却在客观上为在中国普及推广《口袋妖怪》这件事情,做出了很大的努力。
日后等中国经济发展了,能够买得起游戏掌机这种价格比较高的廉价娱乐品了。
到时候《口袋妖怪》推广的阻力就会小很多。
什么?
你问为什么不万户自己引进。
亲爱的,你要知道文化传媒领域是一个十分特殊的领域。
任何国家对于文化传播都十分的看重。
就像是在曰本能够制作各种各样的动画宣传各种各样的电子游戏玩具产品。
但是在中国,哪怕是最火的网络游戏《石器时代》和《传奇》能够将自己动画化,然后再等上电视台在黄金时段播放么?
不,不会。
虽说只有暴风才能击倒大树,看似暴风不多,但其实暴风很多。
木秀于林风必摧之,没有必要走在时代的前面吸引火力,知道等待瓜熟蒂落,桃子熟了就行了。
不过,高桥却不是一个悲观主义者,他还是充满希望的。
有一名西方记者曾经采访过一位老人,问他是不是改变了中国,这位老人说,我只是改变了北(喵)京和背景周围的几个地方。
高桥自认为与这位老人相比相去甚远,他能够改变的地方更小,也更够局限性。
他现在仅仅只是让万户内的这些人都富起来了。
哦,当然。
万户总部和各个分部坐落的地方周围,也一点点富了起来。
不过,除此之外,高桥能够做到的事情就不多了。
当然了,万户的基础还在于电子游戏。
作为万户的领导者,高桥每天依旧要玩一到两个小时的游戏。
不过,这种玩游戏已经成为了一种任务,玩起来也没有普通玩家玩起来那么开心。
在普通玩家看起来很有趣的游戏,在他眼中不过是一个又一个要素堆叠起来。
要素堆叠的好,就是一款好玩的游戏,要素堆叠的差,就是一款糟糕的游戏。
高桥虽然觉得有些厌倦了,但是他却不能不玩。因为不玩,就不知道这个时代的游戏是什么样子了。
大概什么人都会有这样一个倦怠期吧。
什么都不想做,很迷茫,觉得自己做什么,都不会造成什么太大的改变。
高桥知道自己确实已经改变了很多人的命运,但是他却在疑惑,自己做出的这些改变,真的有自己想象中的那么伟大么?
那些曾经在自己举办的大赛中获奖的孩子,把他们在游戏上付出的时间去做别的事情,会不会有更大的收获呢?
高桥很迷茫。
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