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在电子艺界还在玩小心思的时候,美国的网游已经有了较为长足的发展。
一款叫做《网络创世纪》的网络游戏,正开始在玩家中间风靡。
如果说这款游戏的发行时间,其实已经有差不多三年的时间了。
这款网络游戏,是一款角色扮演游戏没错,但是与别的角色扮演游戏又有很大的不同。
最后这种游戏被叫成了,mmorpg也就是多人在线角色扮演游戏。
与万户推出的《石器时代》等游戏相比,这是一个几乎彻底贯彻了虚拟社区概念的游戏。
玩家的行为完全由玩家自己决定。
玩家可以选择当一个采集草药的采药人,也可以选择出海成为海贼王的男人。
甚至,哪怕是单纯的倒买倒卖,也非常的有乐趣。
正是因为玩家自己编织出了一套有趣的游戏模式,所以这款游戏与其它的游戏与众不同,并没有在发行之后,经过一个巅峰之后,玩家开始流失。
相反,似乎这款游戏没有顶峰,玩家一直以一种较为缓慢的速度积年累月的上涨。
同时在线人数,经过了将近三年的积累,也稳定在了一万人以上。
这已经是一个很了不起的成绩了,要知道万户对战平台,稳定的同时在线人数,也仅仅只是维持在十万的数量级。
而这,不是一款游戏维持的同时在线人数,而是多款游戏维持的同时在线人数。
经历了失败的特里普,从来都不是一个轻言放弃的人,既然他觉得网络游戏有搞头,电子艺界现在自己的人又搞不定,那就收购好了。
《网络创世纪》这款游戏稳定的成绩,让特里普觉得这是一个理想的收购对象。
“没错,我可以保证,在你们进入电子艺界之后,你们将会保持很高的自主权。没有人会干预你们的运营,没有人会对你们对出强迫性的要求。你们只需要做游戏,继续完善你们的《网络创世纪》。
我要收购你们,仅仅是因为觉得网络游戏是一个方向。而电子艺界需要在新的方向上做一点什么。”
特里普喷着吐沫夸夸其谈道。
几乎所有电子艺界的收购案,都是他自己亲自谈下来的。
他喜欢谈判这种感觉,觉得谈判的时候,自己就是一个无所不能的超人。
简单的收购案,自己只要动动嘴皮子,他们就会甘愿成为电子艺界的一员。
而稍微困难一点的收购案,则经过自己一张鬼斧神工的嘴巴,也是能顺利收购。
当然了,这一切的前提,还是因为电子艺界有钱。
《网络创世纪》的开发商和发行商起源公司,虽然拥有着一款同时在线玩家稳定过万的游戏,但是日子却并不富裕,经常性地会陷入紧紧巴巴,有今天没明天的生活。
为什么会这样呢?
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