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今天偶尔看到一篇书评,说武侠小说的细节没有必要,反正该赢的一定赢,该输的一定输。那我想说,照这种说法,我们就不要写打斗了,拿两个人名出来,再找个硬币丢一下,那边朝上,就是哪个赢。这才叫该赢的赢,该输的输,老天决定了,要作者干什么?

我想说的是,武侠小说,胜负应该有道理在其中,赢要有赢的道理,输要有输的道理。

有人问我,两个武林高手对打,谁能赢,谁会输?如果是这样的问题,那我说,只有天知道。

在任何一本不算太差的武侠小说中,一个高手与人过招或决斗,必须考虑到几个方面的因素。道,天,地,人,法。

所谓道,简单来说,就是读者和作者的人心所向,是一本书中根本的基调,如一本正统的武侠小说中,正义必胜,主人公总是笑到最后。而那些令人厌恶,甚至憎恨的,基本都不会有太好的下场。

所谓天,指的是天时,当时的时代背景,在怎样的背景下进行这场战斗,俩人的心态如何?用绝代双骄里邀月让花无缺砍石头后说的话做例子。“他这一剑劈下时,必是满怀愤怒,只想取人性命,并未考虑到这一剑是否能将石椅劈成两半,出手的气势就自不同,而你出手时,却只是斤斤计较着能将石椅劈开多少,气势已比人弱了七分,你和人动手时若也如此,那就危险得很了。”如果两个人功夫差不多,但一个人在狂暴状态,他的攻击力会上升,但破绽也会多一些。

所谓地,是指交战的场所,在火山口,在冰天雪地,甚至在一个特殊的场景,对双方的影响都是存在的,黄易大师在《覆雨翻云》一书中说,不要和赤尊信在兵器库里交手。就是很好的例子。

所谓人,指的是双方对敌我情报的了解,如果两个差不多武功的人放对,一个对另一个的出手习惯了如指掌,知道他会用哪些招式,有什么习惯,有什么绝招,另一方则对对手一无所知,排除其他因素,那么谁的胜算大是很明显的。还有俩人的斗志,经验,身体状况等因素,也会起到决定性作用。

所谓法,是动手时用的包括武功在内的所有手段。有的武功厉害些,如玄溟神掌,北冥神功,生死符等,有的武功平常,如长拳,十段锦什么的。有的人擅长用阴谋,如小鱼儿,会在交手中骗人,有的人力大无穷,内力深厚,如李元霸,归辛树。遇到擅长的,胜算就高,遇到不擅长的,胜算就低。

所以说,武侠小说中,没有绝对的强者,也没有绝对的弱者。没有绝对强势的武功,也没有完全的废招,当然,屁股朝后平沙落雁式之类的不在其中。

一个真正的高手,是具有一定实力,又能够熟练运用以上这些道理的人。否则,强如东方不败照样会败在特殊的情况下。

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