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受身 在倒地前一刻输入特定指令来避免down,使角色尽快恢复作战状态。

起上 角色被打down后至恢复作战状态的时间,一般有3/60秒无敌时间。

飞行道具 远距离攻击用,一般只存在攻击判定。

打背 用一些特殊的招式来攻击对手的背部,对手必须反向防御。

el 指取消了招式的收招硬直,而使出另一招。

空振cancel 不接触对手而取消招式的收招硬直,使出另一招。

目押cancel 常指接受输入时间极短的固定连续技,要求极高的准确度和节奏感。

连续技 攻击者的连续攻击,也可说是被攻击者在强制的情况下被完全击中。

打击防御 在攻击对手的同时也可防御对手的攻击的招式。

指令投 以特定的指令来使出投技,与普通投不同的是不可解拆。

特殊技 以单一的方向键和攻击键组合而成的招式。

挡身技 招式使出后没有攻击判定,一定时间内受到打击便会自动使出。

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