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这个要素就是宫本茂一直以来想要追求的速度感,并且他想要的速度感,在vrboy上还能用第一视角的方式展现出来,那种刺激的感觉更加明显了。

因为vrboy现在没有太好的办法多人游戏,除非多台vrboy连接在一起。

所以宫本茂在制作了《马里奥赛车》的联机多人模式之外,还制作了一个全新的模式,他把这个模式命名为竞速模式。

在这个模式中,他又加入了一个全新的漂移系统。

不过,这个漂移系统与拟真赛车游戏中的漂移系统不同,它在漂移完之后,可以向前冲刺一小段距离。

并且,漂移还可以积攒一个技能槽,一旦技能槽满,就能释放一个加速技能。

而这个加速技能,就成为了竞速模式的核心。

也就是完成了从道具到竞速的转变。

可以说,一款游戏的两个模式,所获得的乐趣完全不一样了。

这个全新的竞速模式,完全可以像是其它的赛车游戏,追求圈速了。

要知道之前的《马里奥赛车》虽然从第一代开始,就有记录圈速的功能,但是圈速却没有什么意义,甚至连比赛都没有办法举办。只能举办那种娱乐性的比赛,而不是专业比赛。

而vrboy上的则不同,甚至在宫本茂还在制作游戏之余,写了一个举办比赛的策划书。

举办比赛能够促进销量这件事情,还是高桥当年在曰本起的头。

而如今,任天堂也能够很好的使用这个技巧了。

甚至,任天堂还专门有一个赛事组织,专门负责举办各种比赛。

与当年高桥搞的草台班子相比,要正规了不知道多少。

当然了,正规有正规的好处,就是举办比赛的成本急剧的降低。

甚至可以通过零售网点来进行比赛的还选。

但是,缺点也很明显。

就是正规让选手和赛事举办方有了隔阂。

像是当年高桥那样靠卖个人魅力,硬生生盘活一款游戏的事情,基本上是不会再发生了。

宫本茂自然不是对于每个项目都是这样尽心尽责的,他之所以这样尽心尽责,还是因为为了帮助横井军平。

为什么为了帮助横井军平呢?

原因很简单,就是在他刚刚作为一个关系户,进入到任天堂的时候,是横井军平帮他拿到制作《大金刚》的机会的。

作为救火队员的他,第一次主导工作,立马就取得了十分优秀的成绩。

而这个成绩,也让他日后走上了光辉的道路。

可以说,宫本茂对于横井军平可是一种亦师亦友的感觉。

其实,这倒不是说横井军平偏爱宫本茂,而是他对身边任何一个有才能的人都会这样做。

正是因为如此,横井军平在社内的声望一直很高。

虽然vrboy这个项目大家都不太认可,但是也没有过分的阻挠,也是因为这个原因。

得道者多助。

横井军平就是这样一个做事情,永远都有人帮助的人。

凑齐了五个首发大作,vrboy终于在一九九六年的秋季,在曰本正是发售。

在这样一个时间发售其实并不是一个好决定。

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